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多媒体技术及应用课后答案(XXX)--第1页
多媒体技术及应用课后答案(XXX)
1.乐谱不属于感觉媒体。
2.条形码属于表示媒体。
3.图片属于显示媒体。
4.磁带属于传输媒体。
5.光缆属于传输媒体。
6.感觉媒体能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产
生直接感觉。
7.为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为表示媒体。
8.语言编码,电报码,条形码和乐谱属于表示媒体。
9.主动性不属于多媒体的基本特性。
10.软件工程不属于多媒体技术的研究内容。
11.亮度对人类视觉系统反应最敏感。
12.色性不是色彩的三要素。
13.C代表色彩的冷暖倾向。
14.在可见光谱中,亮度最高的颜色是黄色。
15.在可见光谱中,亮度最低的颜色是紫色。
16.物体颜色的饱和度取决于该物体表面选择性反射光辐
射能力。
多媒体技术及应用课后答案(XXX)--第1页
多媒体技术及应用课后答案(XXX)--第2页
17.绿色与红色是互补色的一对。
18.RGB颜色模型属于相加色。
19.CMYK颜色模型属于相减色。
20.CMYK颜色模型中的“K”代表黑色。
21.一个色系能够显示或打印的颜色范围称为色域。
22.Lab颜色模型具有最宽色域。
23.CMYK颜色模型具有最窄色域。
7.视频编码技术可以将视频信号压缩,减小视频文件的大
小,提高传输效率。
8.数字图像处理主要包括图像增强、图像变换、图像复原
和图像压缩等方面。
9.多媒体技术的发展离不开计算机技术、通信技术和数字
信号处理技术的支持。
10.数字信号处理技术可以对信号进行数字化处理,包括
滤波、变换、编码、解码等方面。
多媒体是指利用计算机技术,将文字、图像、声音、动画
等多种媒体形式进行综合利用,以达到更加直观、生动、丰富
的表现效果的一种新型信息传播方式。多媒体技术则是指用于
实现多媒体信息处理、存储、传输、展示等过程的各种技术手
段和工具。
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2、多媒体项目创作的主要流程是什么?
多媒体项目创作一般分为选题、创意设计、素材制作、程
序设计和测试等阶段。具体来说,选题阶段需要确定项目的主
题、目标和受众等;创意设计阶段需要进行整体设计和策划,
确定项目的风格、内容和形式等;素材制作阶段需要进行文字、
图像、音频、视频等素材的采集、处理和制作;程序设计阶段
需要进行软件的编写和开发;测试阶段需要进行功能测试、兼
容性测试和用户体验测试等。
3、色彩的基本特性有哪些?
色彩的基本特性包括色相、饱和度和亮度。色相是指色彩
的相貌,反映颜色种类,是彩色光的基本特性;饱和度是指色
彩的鲜浊程度,它取决于一种颜色的波长单一程度;亮度则是
指色彩的明暗程度,是由光的强弱决定的。
4、多媒体领域的美学是指什么?
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多媒体领域的美学是通过绘画、色彩和版面展现自然美感
的学科。在多媒体项目中,美学设计是非常重要的一环,它可
以通过各种视觉和听觉元素的组合,创造出具
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