- 1、本文档共33页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
电子商务系统分析与设计张大斌
第6章电子商务系统开发与集成
6.1电子商务系统开发与集成的特点
6.2电子商务系统的开发方法和模型6.2.1电子商务系统开发方法要解决的问题:〔1〕开发对象的描述;〔2〕开发对象的分析;〔3〕开发过程的实现;〔4〕创造和选择开发工具、平台;〔5〕对开发结果的评价;〔6〕管理和控制开发质量。系统开发的目标:〔1〕提高开发效率和质量〔2〕降低开发本钱,保证开发成功
6.2电子商务系统的开发方法和模型
6.2电子商务系统的开发方法和模型
6.2电子商务系统的开发方法和模型6.2.1电子商务系统开发方法电子商务系统的主流开发方法:〔1〕面向过程的方法面向过程〔Processing-Oriented,PO〕的方法也称为结构化系统分析和设计方法〔StracturedSystemAnalysisandDesign,SSA&D〕或生命周期法。其特点是以业务流程的分析为出发点,映射出系统的数据特征。该方法是1978年首先开展起来的。与早期的开发方法相比,面向过程的结构化方法提高了开发效率与开发质量。
6.2电子商务系统的开发方法和模型6.2.1电子商务系统开发方法电子商务系统的主流开发方法:〔1〕面向过程的方法面向过程的方法论可概括为以下3个要素:①以业务流程〔过程〕为分析的切入点进行问题的抽象和需求确实定;②以结构化方法分析和设计系统;③以信息系统生命周期来组织和管理系统的开发过程。
6.2电子商务系统的开发方法和模型6.2.1电子商务系统开发方法电子商务系统的主流开发方法:〔1〕面向过程的方法面向过程的方法具有一定的局限性:①要求在需求分析时获得全部的需求信息,实际难以真正实现;②根本单向的开发流程,不允许失败、要求事先定义完整、准确的需求;③适应较低级的开发工具;④开发者难以和用户沟通;⑤难以适应需求的变动;⑥文档很复杂,开发周期长。
6.2电子商务系统的开发方法和模型6.2.1电子商务系统开发方法电子商务系统的主流开发方法:〔2〕面向数据的方法面向数据的方法是以数据为中心的方法或建模方法。它的主要观点是数据是稳定的,处理是多变的。一个企业所使用的数据类型很少变化,即实体的类型是不变的,除了偶尔少量地参加或减少几个实体外,变化的只是这些实体的属性值。
6.2电子商务系统的开发方法和模型6.2.1电子商务系统开发方法电子商务系统的主流开发方法:〔2〕面向数据的方法面向数据的开发方法的核心是总体数据规划,即建立系统的数据模型。总体数据规划可分为3个根本步骤:①进行业务分析建立企业模型。②进行实体分析建立主题数据库模型③进行数据分布分析。
6.2电子商务系统的开发方法和模型6.2.1电子商务系统开发方法电子商务系统的主流开发方法:〔3〕面向对象的方法面向对象方法的根本观点是,客观世界〔信息系统开发所面临的对象〕是由对象组成的,每个对象都有自己的内部状态和运动规律,不同对象彼此之间通过消息相互联系和相互作用。面向对象方法的根底和核心是对象模型。面向对象方法的核心是对象的概念,对象的概念包括对象、对象类以及类的继承等,被称为面向对象方法的三大要素。面向对象方法的定义可用下面的公式表达:面向对象方法=对象十类十继承十通信
6.2电子商务系统的开发方法和模型
6.2电子商务系统的开发方法和模型6.2.2电子商务系统开发模型瀑布模型〔1〕定义瀑布模型即生存周期模型,是软件工程的根底模型。其核心思想是按工序将问题简化,将功能的实现与设计分开,便于分工协作。采用结构化的分析与设计方法,将逻辑实现与物理实现分开。瀑布模型规定了各项软件工程活动及软件生存周期的各个阶段,如同瀑布流水,逐级下落,自上而下,有相互衔接的固定秩序。瀑布模型如图6-1所示,每项开发活动均应具有下述特征。
6.2电子商务系统的开发方法和模型6.2.2电子商务系统开发模型瀑布模型〔2〕特征1.从上一项活动接收该项活动的工作对象,作为输入。2.利用这一输入实施该项活动应完成的内容。3.给出该项活动的工作成果,作为输出传给下一项活动。4.对该项活动实施的工作进行评审。假设其工作得到确认,那么继续进行下一项活动,否那么返回上一项,甚至更上一项的活动进行返工。问题定义可行性研究需求分析概要设计详细设计编码测试维护图6-1瀑布模型
6.2
您可能关注的文档
- 说课PPT计算机网络管理.ppt
- 算法设计与分析第3章 分治法.ppt
- 现代加工技术第1章 绪论.ppt
- 整式加减--《去括号》.ppt
- 国际政治与经济第一章 国际政治体系的形成与演变.ppt
- 合富辉煌2017年9月28日铜陵市铜冠花园2017年销售总结.ppt
- 教学课件PPT公共部门员工培训.ppt
- Four Categories of Workplace Violence四类工作场所暴力.ppt
- 工程合同管理第七章 违约责任.ppt
- 国际商务第十二章 国际税收.ppt
- 10《那一年,面包飘香》教案.docx
- 13 花钟 教学设计-2023-2024学年三年级下册语文统编版.docx
- 2024-2025学年中职学校心理健康教育与霸凌预防的设计.docx
- 2024-2025学年中职生反思与行动的反霸凌教学设计.docx
- 2023-2024学年人教版小学数学一年级上册5.docx
- 4.1.1 线段、射线、直线 教学设计 2024-2025学年北师大版七年级数学上册.docx
- 川教版(2024)三年级上册 2.2在线导航选路线 教案.docx
- Unit 8 Dolls (教学设计)-2024-2025学年译林版(三起)英语四年级上册.docx
- 高一上学期体育与健康人教版 “贪吃蛇”耐久跑 教案.docx
- 第1课时 亿以内数的认识(教学设计)-2024-2025学年四年级上册数学人教版.docx
文档评论(0)