15Flash选择题(答案在后面).pdf

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瓯海一高学考专题练习叶胜利编辑

1.使用Flash软件编辑某作品时,部分界面如下图所示:

在第30帧能直接添加动作命令的图层是

(A)文字(B)按钮(C)小故事(D)背景

2.某Flash作品在调试时,弹出的提示窗口如下图所示:

说明被设置动作命令说明被设置动作命令的对象是

(A)帧(B)按钮(C)图层(D)场景

3.某Flash作品编辑状态如下图所示:

能直接对关键帧中对象进行修改的图层是

(A)背景(B)小故事(C)米老鼠(D)按钮

4.在Flash软件中,利用文本“魅西湖!”制作形状补间动画,则需要对该文本进行“分离”

操作的次数是

(A)1次(B)2次(C)3次(D)4次

5.使用Flash软件编辑按钮元件,部分界面如下图所示:

若要在测试影片时,鼠标经过该按钮发出声音,可以直接应用声音素材的图层是

(A)阴影(B)图标(C)填充(D)轮廓

6.某Flash作品的部分导出界面如下图所示:

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瓯海一高学考专题练习叶胜利编辑

单击“保存”按钮后,生成的文件属于

(A)图像文件(B)文本文件(C)视频文件(D)声音文件

7.某Flash文档中的属性面板如下图所

示,则下列说法正确的是

(A)产生该实例的元件类型为影片剪辑

(B)产生该实例的元件只能有一个图层

(C)该实例位于舞台的外面

(D)该实例的名称为图形

8.使用Flash软件编辑某作品时,部分界

面如下图所示:

在“背景”图层第1帧中不能直接创建图形元件的实例,原因是

A.“背景”图层被隐藏B.“背景”图层以轮廓显示

C.“背景”图层被锁定D.“背景”图层不是当前图层

9.【201604】在Flash软件中使用“葫芦”元件制作补间动画,前、后关键帧的部分编辑

界面如图a和图b所示,补间帧属性为默认。播放这段动画时,对“葫芦”大小、旋转变换

描述正确的是

A.由小变大的同时,顺时针旋转30度B.先逆时针旋转30度,在由小变大

C.由小变大的同时,逆时针旋转30度D.先由小变大,再顺时针旋转30度

10.【原创】下表是一份多媒体作品系统结构的设计报告:

日期:2015年3月12日报告人:小夏

规划情景描述

背景使用蓝天白云作为背景

风筝开始时风筝慢慢淡入直至完全出现

小鸟风筝出现的同时,小鸟飞入,小鸟在树上停留一段时间后飞走

下列Flash动画合成的时间轴结构中,与设计要求最相符合的是()

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CD

11.小莹制作了将文字“全”变成文字“品”的Flash变形动画。他在第1帧利用“文本工

具”输入“全”,在第30帧插入空白关键帧,并利用“文本工具”输入“品”,在设置补

间动画时选择“形状”,结果出现错误,如第11题图所示。错误的原因是()

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