阿里云:2024年面向Web应用的三维建模实战报告.docx

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阿里云:2024年面向Web应用的三维建模实战报告

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导论

得益于游戏产业的发展,目前主流桌面端三维引擎如UE、Unity等三维模型的工作流非常成熟;但是Web端的三维模型开发却面临工作流混乱、规范缺失、人才匮乏等挑战,阻碍了三维模型Web应用的推广。

目前gltf已经成为Web三维应用事实上的标准格式,而Blender是支持WebGL最好的DCC软件之一;通过Blender这款开源软件,可以迅速搭建WebGL工作流的生态;Blender结合gltf,可以规范WebGL美术资产工作流,为三维模型Web应用开

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