动画角色设计开题报告.pdf

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动画角色设计开题报告--第1页

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动画角色设计开题报告

篇一:动画毕业设计开题报告

动画风格类型

1.1写实风格

写实风格就是要考虑场景的真实与实在性,要求所描绘

的场景中的各种建筑或者地貌特色要符合当时当地的环境,

符合人们的正常视觉感知,符合光影的正常的角度,遵循人

们的一般常识。本片就是偏重与写实风格的,在场景中比如

少年宫,或者小女孩的家,都是写实风格场景的体现,少年

宫是参考教学楼在进行创作的,

1.2装饰风格

装饰风格是在原本的生活中提炼出他的特色,并进行相

应的概括,去除生活中的不规则的形体,描绘成有一定秩序

感的状态。在短片中,小公园的场景设计就有装饰风格的元

素在其中。

1.3幻想风格

幻想风格就是超越现实的约束,呈现出不一般的想象的

场景。形式大胆夸张,色彩艳丽、新奇,不拘泥与人们的常

规心里或者欣赏的角度。幻想风格的场景在片中出现的较少,

小女孩在家中吃饭看电视的时候,想象自己在舞台下跳舞的

场景就是幻想风格,幻想风格的场景可以更真实的凸显主人

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公内心所向往的。研究手段及途径

在动画短片的制作过程中,场景是与故事发展联系非常

密切的一个模块。场景就是动画主体所处的环境,由有背景

和道具组成。场景不仅仅是绘制,更是一门为了展现故事情

节,完成戏剧冲突,刻画人物性格服务的时空造型艺术。场

景不仅能够烘托主题,也是营造氛围,增强动画的艺术表现

力的有效手段。在动画中,往往场景的出现,会使整部作品

的基调凸显的更为显著。场景的适当运用,会是整个影片的

节奏更加紧凑,美感更加丰富,营造出最佳的整体效果。

本课题在场景设计方面涉及了一下几个方面:

2.1场景要符合剧情的需要设立

场景是根据剧情的需要而进行创作的,故事的的发生,

展开,所要依据的现实环境是进行场景设计首先要考虑的因

素。通过场景能展现出故事发生的时间,地点等信息,构成

一个故事发展存在的客观空间,是事情发生、发展的重要支

撑点。被人们称为叙事空间。本片采取的是写实的场景设计,

具有强烈的真实

感,迎合了大众的欣赏品味和习惯,画面精致,细腻,

会给人一种身临其境的感觉。例如短片中,一开场,映入眼

帘的就是南疆少年宫,明确的交代了故事发生的地点。

2.2符合剧本中体现的时代背景,空间背景

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场景中包含的内容,要能更好的体现故事中的时代背景,

和空间背景。在本片中,故事发生的主要地点——南疆青少

年宫的设计就参考了艺术建功楼的设计,小公园的设计也在

网上搜集了大量的图片做参考,小女孩家的场景设计,也为

了迎合故事发生的背景,对于老旧电视等素材的表现,也是

为了更好的体现时代背景。

2.3帮助观众理解剧情

在动画场景的设计中,借景抒情是其突出的功能。在场

景设计中,通过对画面中的阴影,光线,色调等元素的搭配,

使画面具有明显的情绪性

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