小学信息技术川教三年级上册第三单元会玩Scratch《变化造型》教案.pdf

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小学信息技术川教三年级上册第三单元会玩Scratch《变化造型》教案--第1页

第三单元《会玩scratch》

第三节变换造型

授课教师:杨娜学校:孔迩街小学

年级:三年级(上)一、教学内容分析

本课是四川省义务教育课程改革实验教科书《信息技术》三年级(上)

第三单元第三节的内容,重点在于“人工智能技术和编程的学习”,在一

二节基础搭建的内容上丰富了角色造型,通过对角色动作,外观的改变,

锻炼了学生的自主探究能力和创新能力,还激发了学生对积木式编程的兴

趣,是培养小学生编程思维的基础。

二、学生情况分析

本课的对象是三年级学生,他们对信息技术充满许多好奇,对新事物

接受力较快。在之前的信息课学习中,他们已经接触过一些软件,对

scratch软件有了初步的了解,,scratch软件通过搭积木的方式,就能

轻松实现动画效果,相信在教材中“操作宝典”的提示下,三年级学生学

起来应该也会比较容易。

1

三、目标知识技能:、技能学习,为舞台添加背景,为角色添加造型。

2、趣味搭建,能让角色动起来。

3、学会优化脚本,使用重复命令,并运行脚本。

过程与方法:问题导入,自主探究。

情感态度价值观:通过自主学习,培养学生良好的学习习惯;通过小

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组合作学习,积极与他人交流,培养具有合作精神、学会尊重他人的优良

品质。

四、重点与难点

1

教学重点:.为舞台添加背景,为角色添加造型。

2.能让角色动起来。

教学难点:学会优化脚本,并运行脚本。

五、教学方法探究法、观察法、讲授法、小组协作

六、教学准备多媒体网络教室、Scratch3offlineEditor软件、课件

1

七、课时安排:课时八、教学过程

(2‘)

(一)导入师:同学们,老师今天看了个很有意思的视频,先

分享给你们

播放机器人跳舞的视频

今天我们也来当回小导演,让我们的scratch小精灵们也跳起来,让

他们来个“精灵舞会”吧!

板书课题:变换造型

(二)复习旧知(3‘)

1.打开软件

相信同学们都已经接触过Scratch软件了,现在请同学们在电脑

桌面上迅速找到软件并打开他吧!

2.接下来让我们先快速的复习一下前两节的内容吧!

打开教学PPT,复习scratch界面

师提问(指名回答,老师广播演示):

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如何把积木放进脚本区?拖动如何让不同的积木组合在一起?

连接

如何运行我们的程序?添加事件-绿旗如何删除我们不要的积

木?拖回积木区

(三)技能学习

接着我们就正式开始今天的任务吧,同学们,你们觉得要举办一

次“精灵舞会”我们需要做哪些方面的准备呀?

指名回答

板书

1.为舞台添加背景

点击选择背景按钮,从背景库里面选择合适的图片作为背景

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