- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
PAGE1
PAGE1
AdobeXD图层与组的基础操作
1创建与选择图层
在AdobeXD中,图层是构建设计的基础。每个元素,如文本、形状、图像等,都位于一个独立的图层上。这使得编辑和组织设计元素变得更为容易和直观。
1.1创建图层
直接创建:在画布上绘制或放置任何元素时,AdobeXD会自动创建一个图层。
手动创建:通过图层面板底部的“新建图层”按钮,可以手动创建图层。这在需要预先规划图层结构时非常有用。
1.2选择图层
单选:在画布上单击一个元素,或在图层面板中单击图层名称,可以选中一个图层。
多选:按住Shift键单击多个图层,或框选画布上的多个元素,可以
您可能关注的文档
- 后端开发工程师-数据库管理-Redis_Redis持久化机制.docx
- 后端开发工程师-数据库管理-Redis_Redis集群与高可用性.docx
- 后端开发工程师-数据库管理-Redis_Redis简介与安装.docx
- 后端开发工程师-数据库管理-Redis_Redis内存管理与优化.docx
- 后端开发工程师-数据库管理-Redis_Redis实战:缓存策略与最佳实践.docx
- 后端开发工程师-数据库管理-Redis_Redis数据类型详解.docx
- 后端开发工程师-数据库管理-Redis_Redis网络与复制原理.docx
- 后端开发工程师-数据库管理-Redis_Redis性能调优与监控.docx
- 后端开发工程师-数据库管理-Redis_Redis在微服务架构中的应用.docx
- 后端开发工程师-数据库管理-Redis_高级Redis:Lua脚本与模块开发.docx
- 前端开发工程师-UI_UX设计基础-Adobe XD_文本样式与排版.docx
- 前端开发工程师-UI_UX设计基础-Adobe XD_颜色与渐变应用.docx
- 前端开发工程师-UI_UX设计基础-Adobe XD_原型设计基础.docx
- 前端开发工程师-UI_UX设计基础-Adobe XD_组件与变体的创建与使用.docx
- 前端开发工程师-UI_UX设计基础-Color Theory_色彩搭配原则与技巧.docx
- 前端开发工程师-UI_UX设计基础-Color Theory_色彩的历史与文化.docx
- 前端开发工程师-UI_UX设计基础-Color Theory_色彩的视觉效果与错觉.docx
- 前端开发工程师-UI_UX设计基础-Color Theory_色彩的属性与分类.docx
- 前端开发工程师-UI_UX设计基础-Color Theory_色彩管理与印刷.docx
- 前端开发工程师-UI_UX设计基础-Color Theory_色彩理论基础.docx
文档评论(0)