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基于通用设计理念的现代珠宝首饰设计
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崔晓晓吴琼
摘要:“以人为本”是通用设计的出发点,该理念同样贯穿于珠宝首饰系统设计的全过程,将通用设计的理念应用于现代珠宝首饰設计中,可实现现代珠宝首饰适用性最大化。通用设计为未来珠宝首饰设计指明了新的方向,也是珠宝首饰产业实现可持续发展的必然趋势。
关键词:通用设计;珠宝首饰设计;设计原则;系统设计
人们在满足最基本的物质需求后,开始更多的关注生活品质和审美意识,由此提出的通用设计关注的不单是生理层面的需求,也包含心理层面的全人关怀设计。珠宝首饰从诞生之日起,人类对其精神层面的需求远大于对其物理层面——使用价值的需求。现代珠宝首饰不再是仅局限于某一类特定人佩戴的专属产品,佩戴珠宝首饰的人群越来越多,且类型多元化。在通用设计理念指导下,将通用设计的原则贯穿到现代珠宝首饰系统设计过程中,设计并生产出满足大众最大需求限度的现代珠宝首饰。
1通用设计理论
通用设计(UniversalDesign)又称为共用性设计、全方位设计、全人关怀设计等,最早是1974年由美国人RonMace在国际残障者生活环境专家会议提出的,原始的定义为“与性别、年龄、能力等差异无关,适合所有生活者的设计”,1998年美国北卡罗来纳州立大学通用设计中心修正为“在最大限度的可能范围内,不分性别、年龄与能力,适合所有人使用方便的环境或产品之设计”。
设计不是纯艺术,也不是单纯追求机能性为目的,除考虑人的生理与心理、社会与文化、经济等层面的关联性外,更是人们多样化需求的具体表现[1]。通用设计是一种设计理念,是指导和影响产品设计过程中的一种方法或技巧,引导设计师在设计过程中考虑产品更广泛的适用性。通用设计不单纯追求功能性,还追求设计的个性和文化性等,是通过把人的需求相同或相异性进行整合,最大程度的为大众所能接受进行的设计,是更高标准上满足人的多方面需求的一种设计方法。通用设计关注“以人为本”,不同人的需求是有差异的,因而通用设计的理念是在分析这些差异的基础上,进行最大程度满足不同使用者的设计,也是一种高要求的设计[2]。
2珠宝首饰设计
珠宝首饰设计的源头可追溯到旧石器时代,人类将自然界中的果实、贝壳等材料装饰与美化自身的过程便是最原始的简单设计活动。狭义珠宝首饰设计是指用某种表达方式对珠宝首饰材料进行设计创作,将头脑中的创意和构思表现出来的活动。从制造业角度看,珠宝首饰设计属于现代工业产品设计的范畴,是一种以三维设计为主的物化产品表现形式;从市场的角度看,具有一定的生命周期;从现代珠宝产业的角度看,是一个整体的系统设计过程。
3通用设计理论在现代珠宝首饰设计中的体现
3.1通用设计原则在珠宝首饰设计中的运用
通用设计不是现代工业设计的一种类型,而是一种设计理念。概括起来,通用设计有七条设计原则,用于指导设计并提供评价依据[3]。
公平使用的原则。针对年龄、性别等因素不同,在设计时提供相同或类似使用方法的珠宝首饰。如设计一些不分性别和年龄的中性化首饰,而不必担心戴错首饰而尴尬。还可设计多佩戴类型的首饰,如男性可做戒圈,女性可做吊坠,扩大使用人群的范围。
使用灵活的原则。设计要迎合广泛的个人喜好和能力,提供多种使用方式以供使用者选择或适应不同用户的不同场合的使用等。如设计手镯添加开口位或活扣;通过挤压或直接收紧便可满足幼儿佩戴,当幼儿长大或给大人佩戴时,可直接拉伸或伸长活扣便可调到合适的圈径尺寸。
简单直观的原则。设计出来的使用方法是容易理明白的,而不会受使用者的经验,知识,语言能力及当前的集中程度所影响。设计时避免复杂的细节,如戒指中间的圈位必须明显,使用者一看就知道是戴在手上的。
信息易懂的原则。无论四周的情况或使用者是否有感官上的缺陷,都应该把必要得信息传递给到对使用者。如手表的功能是用来看时间的,设计时不能用珠宝等材料将表盘完全遮挡或是开启时过于复杂费时费力,将计时作为首要功能,美观、保值等作为次要信息设计,让使用者易懂。
容误差能力的原则。设计应该可以让误操作或意外动作所造成的反面结果或危险的影响减到最少。珠宝首饰本来体积不大,更因为是佩戴在人体上,所以不可能在产品上提供危害和错误的警示信息,所以必须对衔接位的细节进行精心设计。很多设计师在项圈的设计上容易出错,佩戴者可以佩戴但是在摘取项圈时却由于开口太小而不能取下,因此设计过程中辅以模型的制作是有必要的。
低体力消耗的原则。设计应该尽可能的让使用者有效和舒适地使用,而丝毫不费他们的力气。珠宝设计师站在消费者的角度体验珠宝首饰如何才能省时省力的佩戴和取下。如耳坠的设计体积不能太大,使用贵金属会由于密度大,时间稍长耳朵承受不住;或是设计时改由其他替代材料如钛等进行设计,密度小而又不会对人体有害。
使用参数最优化的原则。提供适当的大小和空间,让使
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