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景区VR体验平台V2.0:使用手册

景区VR体验平台V2.0

使用手册

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景区VR体验平台V2.0:使用手册

目录

1公司简介错误!未定义书签。

2系统介绍3

3功能介绍4

3.1角色说明4

3.2管理员端4

3.2.1进入系统4

3.2.2修改密码5

3.2.3省市管理6

3.2.4资源管理7

3.3体验端9

3.3.1进入体验端9

3.3.2PC端使用9

3.3.3VR设备使用15

2

景区VR体验平台V2.0:使用手册

1简介

我们专注于实训教学领域,坚持持续创新、开放合作的发展理念,在产品的创新研发,

智能平台应用,教学设备研发等领域构筑了众多优秀解决方案紧跟行业发展和教学改革,不

断创新提出前沿实训教学综合解决方案,从教学实际需求出发,在软硬件研发,服务创新,

技术研究等全面综合持续创新,构建了优先的实训教学新体系;在不断的创新和实践中总结

出可持续和可信赖的设计流程,坚持与用户一起思考,从实用角度出发发现问题、解决问题、

输出方案,并实现客户产品和企业价值的双提升。

2系统介绍

5G时代的来临,标志着新时代信息技术与科技发展又一次突破传统,更上一层楼,科

技时代下VR虚拟仿真技术在旅游行业的普遍应用,适应了时代的需求和潮流。新形势下,

旅游行业的快速发展对新时代导游员的讲解能力提出了新的能力要求。

同时基于全国众多景区不规则、大范围排列现状,学校带领学生在实地实习中,人力财

力物力耗时耗费过大,景区类课程教学效率低等众多困惑点,推出的这款景区虚拟仿真VR

体验平台。整个平台在设计上,分析了目前的高校专业建设改革的大形势,纵观国家在高校

虚拟仿真实训项目建设上的政策鼓励,以及从党的十九大以来,国家不断加强推进文旅融合

发展,景区在媒体、文创、新技术的融入下迎来了新的营运模式,VR技术在720°全景漫

游极具真实感的环境下,更进一步的让人感知历史、让文物触手可及,那这一切都加快了文

旅融合的步伐,促进了旅游行业的发展,基于目前行业当中各类新业态的不断涌现和对信息

化人才的强烈需求,引入了当下主流的虚拟仿真VR技术,并推出三维立体和虚拟仿真VR

沉浸式相结合的新型体验模式,完成了立式VR体验一体机和一站式头盔眼镜的双重体验设

备的设计研发,供学校结合实际应用场景,随意选择。解决了学生足不出户就能身临其境体

验景区的急切需求,达到景区实训教学试听和实操练习的完美结合。整套平台在内容上,紧

密结合我国地域辽阔、旅游资源分类广等特点,将其进行类别规整,满足高校教学过程中分

类学习、专项突破的实际教学场景。同时,还以省份为维度对旅游资源进行了明确划分,提

高学生在旅游资源地域划分上的认知。

整套平台在资源体系建立上,嵌入各景区的简介、视频,及景区内各讲解点的一线导游

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景区VR体验平台V2.0:使

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