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这里不是教你如何使用C语言。而是怎样利用C语言来对的unSP内核的单片机进行
编程。
以下,复C的一些概念,如结构联合和类型定义等。
2.1数据与运算
2.1.1数据与数据类型
在表2.1中列出了unSPGCC认可的基本数据类型及其值域。读者应该特别注意:表中
所列的数据类型及其值域与一般机器使用的GCC数据类型之间有一些差别,比如char为16
位等等。此外,unSPGCC的float与double均为32位浮点数,而unSP汇编器的float
与double分别是32位与64位浮点数。
表2.1unSPGCC的基本数据类型
数据类型数据长度(位数)值域
char16-32768~32767
short16-32768~32767
int16-32768~32767
longint32-2147483648~2147483647
unsignedchar160~65535
unsignedshort160~65535
unsignedint160~65535
unsignedlongint320~
float32以IEEE格式表示的32位浮点数
double32以IEEE格式表示的32位浮点数
2.1.2常量、变量、运算符与表达式
在程序运行过程中,其值不能改变的量称为常量。编程时可以用一个字符常量来代表一
个看不出有什么意义的数字,比如:
#defineC_Fosc_49M0x0080
这里定义了一个字符常量C_Fosc_49M,它的值为0x0080。在编程的时候,我们就可以
用C_Fosc_49M来代替0x0080。这样的好处是显而易见的,大家一眼就可以看出Fosc选择
了49MHz。
在程序运行过程中,其值可以改变的量称为变量。下面就有符号/无符号(signed/unsigned)问
题作一些说明。在编写程序时,如果使用signed和unsigned两种数据类型,就得使用这
两种格式类型的库函数,这将使占用的空间成倍增长。因此在编程时,如果只强
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