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隐喻式交互设计试题及答案
1.游戏基本操作设计中,以下哪项不是设计考虑因素?
A.玩家的操作习惯
B.游戏的控制逻辑
C.游戏的盈利模式(正确答案)
D.玩家的操作便利性
2.在游戏引导设计中,以下哪项不是最佳实践?
A.提供清晰的教程
B.适时给予玩家反馈
C.允许玩家跳过引导
D.引导过程冗长复杂(正确答案)
3.游戏界面信息布局设计中,以下哪项不是布局原则?
A.一致性
B.对齐
C.随机性(正确答案)
D.层次分明
4.在游戏横屏设计中,以下哪项不是设计考虑因素?
A.屏幕空间的有效利用
B.游戏元素的可访问性
C.游戏的视觉效果
D.游戏的社交
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