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项目7蓝牙小车——蓝牙通信
7.1蓝牙小车App界面设计课程教案
课程名称
Android开发应用
项目名称
蓝牙小车
任务名称
App界面设计
课时
2
授课地点
科大讯飞人工智能实训室
教学形式
项目化教学、理实一体、
线上线下混合式
授课班级
20应用电子技术2(对)
学习情境
学生以AndroidUI设计师身份进入科大讯飞公司,与“用户”进行需求分析沟通,了解“用户”对APP的功能和使用界面的要求。
教学内容分析
学生要完成需求分析环节,设计APP界面布局,要求界面简洁功能完善。
教学目标
知识目标
项目需求分析的要求;
APP的不同界面布局;
UI设计的要素。
技能目标
书写需求分析文档
会用思维导图展示系统功能;
初步会用Photoshop、Axure绘制简单的界面素材。
素质目标
培养全局意识、规则意识、规范意识、项目的概念、严谨的做事风格和协作意识。
教学重点
App界面布局原理和设计要素。
教学难点
思维导图的使用;
UI设计软件的使用。
学情分析
学生经过前期6个项目的学习和锻炼,学生已经掌握了?Layout、Activity、ViewPager、?selector等页面切换、布局技术的编程原理和编程方法,对本项目的界面设计任务能较快入手设计。通过本项目的教学,可进一步培养学生全局意识,树立认真严谨的学习态度和刻苦专研的学风;通过在教学过程中强化自学能力、分析问题和解决问题能力的培养。
教学设计
本节任务分2个学时完成:
1、1学时:项目介绍,引导学生做好需求分析环节,学会输出规范文档;
2、1学时:界面设计,引导学生构思界面布局,学会使用UI设计软件绘制基本素材。
思政设计
通过需求分析环节,给学生强调全局意识、规范的重要性,树立遵纪守法观念;通过界面设计,给学生强调规范操作,精益求精。
教学方法
1.教学方法:学生在“任务驱动”下,沿着“我想做什么”——“我立即能做出什么”——“我如何把它做得更好”的基本程序,探究出“UI界面设计”的学习方法,由传统的被动学习变为主动探索。
2.教学策略:提出任务——分析任务——探索研究——评价检查——总结提高,通过“激发——答疑——再激发——再答疑——归纳——总结——拓展延伸”,由原来的“主动”变为“主导”,而成为学生学习的“合作者”、“引导者”和“参与者”。
考核评价
自评、互评、教师评。
项目训练报告、平时表现、考试等。
教学资源
1、/course/JSSVC-1449806164
2、参考教材:《Android项目实战博学谷(第2版)》黑马程序员
教学流程
教学步骤
教学活动
教学资源
思政元素
课前自主学习
1、项目引导
2、师生讨论项目
实物展示、慕课
在线讨论区
大局意识、
沟通能力
任务描述
3、给出企业文件、项目文档,布置专用教室环节,引导学生进入企业真实情境。
任务书、思维导图
职业规范
任务实施
4、学生按照项目要求执行,制定项目工作计划。
工作计划书
时间意识
成果交流
5、学生分组抽签进行制作成果汇报。
PPT
沟通能力
考核评价
6、专业知识考核:口试、答辩占20%
评价表
规范意识、
责任意识
7、方法能力考核:制定计划和输出文档能力占30%
8、技能考核:技能水平占30%
9、职业素质考核:5S执行情况占10%
10、团队精神考核:团队成员平均成绩占10%
课后拓展提高
11、学生搜寻同类项目案例进行拓展思路。
慕课资源
主动思考能力、创新精神。
教学流程
提出任务(课前)
介绍项目的概述,了解UI设计的原则,了解需求分析的要求和规范。
【任务要求】
通过慕课资源,了解本项目的来源、相关概念;
通过互联网教程,了解需求分析的要求和规范;
讨论UI设计的原则,所用到的技术;
完成任务调研报告,撰写本任务学习计划。
分析任务(课中)
知识准备
需求分析
需求分析是软件工程里的重要术语,需求分析也称为软件需求分析、系统需求分析或需求分析工程等,是开发人员经过深入细致的调研和分析,准确理解用户和项目的功能、性能、可靠性等具体要求,将用户非形式的需求表述转化为完整的需求定义,从而确定系统必须做什么的过程。需求分析是软件计划阶段的重要活动,也是软件生存周期中的一个重要环节,该阶段是分析系统在功能上需要“实现什么”,而不是考虑如何去“实现”。需求分析的目标是把用户对待开发软件提出的“要求”或“需要”进行分析与整理,确认后形成描述完整、清晰与规范的文档,确定软件需要实现哪些功能,完成哪些工作。此外,软件的一些非功能性需求(如软件性能、可靠性、响应时间、可扩展性等),软件设计的约束条件,运行时与其他软件的关系等也是软件需求分析的目标。
为了促进软件研发工作的规范化、科学化,软件领域提出了许多软件开发与说明的方法,如结构化方法、
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