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大连理工版一年级上册信息技术12《期末大比拼》教案
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
大连理工版一年级上册信息技术12《期末大比拼》教案
课程基本信息
1.课程名称:信息技术
2.教学年级和班级:一年级上册
3.授课时间:第12课时
4.教学时数:45分钟
二、教学目标
1.了解计算机的基本操作,能够熟练使用键盘和鼠标。
2.通过完成期末大比拼任务,巩固所学的计算机知识。
三、教学内容
1.导入:回顾本学期的所学内容,引起学生兴趣。
2.任务一:键盘操作练习
a.学生通过键盘输入文字,练习指法。
b.教师讲解键盘布局,引导学生正确使用键盘。
3.任务二:鼠标操作练习
a.学生使用鼠标完成图形绘制任务。
b.教师讲解鼠标的基本操作,引导学生熟练使用鼠标。
4.任务三:期末大比拼
a.学生独立完成期末大比拼任务,运用所学的计算机知识。
b.教师巡回指导,解答学生疑问。
5.总结:回顾本节课所学内容,强调计算机操作的重要性。
四、教学方法
1.任务驱动法:通过完成任务,引导学生主动学习计算机知识。
2.示范法:教师演示操作,学生跟随模仿。
3.分组合作法:学生分组完成任务,培养团队协作能力。
五、教学评价
1.学生完成任务的质量和速度。
2.学生对计算机操作的熟练程度。
3.学生对所学知识的掌握程度。
六、教学资源
1.计算机教室。
2.键盘、鼠标等外设。
3.期末大比拼任务资料。
七、教学步骤
1.导入:回顾本学期的所学内容,引起学生兴趣。
2.讲解键盘和鼠标的基本操作。
3.学生分组完成任务一和任务二。
4.学生独立完成任务三,教师巡回指导。
5.总结本节课所学内容,强调计算机操作的重要性。
核心素养目标
1.信息意识:培养学生对信息的敏感度和识别能力,使其能够主动寻找和获取有价值的信息。
2.计算机应用能力:通过键盘和鼠标的操作练习,提高学生的计算机应用能力,使其能够熟练使用计算机完成相关任务。
3.问题解决能力:在完成期末大比拼任务的过程中,培养学生独立思考、解决问题的能力。
4.团队合作能力:在小组合作完成任务的过程中,培养学生的团队合作意识,使其能够与团队成员有效沟通、协作。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
学生们在之前的信息技术课程中已经学习了计算机的基本知识,包括开关机、使用桌面、打开关闭应用程序等。他们也已经掌握了使用键盘进行简单文字输入的方法,以及使用鼠标进行基本操作的能力。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
学生们对新事物充满好奇,对于动手操作的实践活动通常表现出较高的兴趣。他们中的大多数能够适应动手实践和合作学习的学习风格。在学习能力方面,学生们已经能够跟随课堂节奏,理解和掌握简单的计算机操作。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
在键盘输入文字时,部分学生可能对于指法的正确性还不够熟练,需要教师的个别指导。在使用鼠标进行精确操作时,一些学生可能会遇到精度控制上的困难。此外,学生在独立完成期末大比拼任务时,可能会遇到解决问题的瓶颈,需要教师的启发和引导。在团队合作中,如何合理分配任务和有效沟通也是学生们需要面对的挑战。
教学方法与策略
1.选择适合教学目标和学习者特点的教学方法:
-任务驱动法:通过设置具体的任务,让学生在完成任务的过程中学习和掌握知识。
-示范法:教师通过现场演示,让学生跟随操作,从而提高学生的动手能力。
-分组合作法:将学生分成小组,鼓励他们相互合作,共同完成任务,培养团队合作精神。
-讨论法:在课堂上引导学生针对遇到的问题进行讨论,激发他们的思考和解决问题的能力。
2.设计具体的教学活动:
-键盘操作练习:教师设计一些有趣的游戏或练习,让学生在游戏中练习指法,提高键盘操作的熟练度。
-鼠标操作练习:通过绘制图形、进行拼图游戏等活动,让学生熟练掌握鼠标操作。
-期末大比拼任务:教师设计一个综合性的任务,要求学生独立完成,从而检验他们对于所学知识的掌握程度。
3.确定教学媒体和资源的使用:
-PPT:教师利用PPT展示键盘和鼠标的基本操作,以及期末大比拼任务的指导。
-视频:教师可以播放一些教学视频,让学生更直观地了解键盘和鼠标的使用方法。
-在线工具:教师可以引导学生使用在线工具进行键盘和鼠标的练习,提高他们的操作能力。
-计算机实验室:提供计算机设备,让学生在动手实践中学习和掌握知识。
教学流程
一、导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是《键盘和鼠标操作》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中是否遇到过需要快速准确输入文字的情况?”(举例说明)这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够
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