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网络时延和时延抖动
延迟和抖动是网络性能的重要参数,对上层应用
都有非常重要的影响。延迟是不可避免的,因为
数据在链路中的传输必须经过一定的时间。对于
一个特定的网络路径,延迟主要有传输延迟、传
播延迟、处理延迟是固定延迟,排队延迟是可变
延迟。排队延迟是由网络动态来决定的,网络中
的拥塞状况不同,排队延迟有很大的变化。抖动
是由数据包到达延迟的不同造成的。避免抖动主
要基于缓冲技术。
网络延迟
数据包穿越一个或多个网段所经历的时间称为
延迟。从用户的角度讲,延迟即用户发出请求到
接收到远端应用系统的响应的时间。基于
TCP/IP协议网络传输包括以下处理过程:路由
器处理、用户数据单元在网络上传输以及服务器
处理过程,相应地将产生路由延迟和用户数据单
元在网络上的传输延迟。路由延迟包括域名请求
延迟、TCP连接建立和释放延迟以及IP寻径延
迟。从测试的角度讲,延迟分为单向延迟和双向
延迟。
延迟的分类
在数据传输过程中,一般认为延迟分为如下几个
部分:传输延迟,传播延迟,处理延迟和排队延
迟。
打包延迟
各层的协议数据单元(PDU)都具有不同的有效
负载长度,而应用层产生的响应大小的信息流需
要一定的持续时间。协议层等待应用层产生满足
PDU有效负载长度的字节流量,然后才能打包
成协议数据单元(PDU)。这段等待时间就是打
包延迟。打包延迟是实时数据流应用独有的延
迟,实时流应用是指对基于时间的信息,如视频、
音频和动画等进行实时传送的应用。
传输延迟
传输延迟是将所有分组的比特全部传送到线路
上所需要的时间,即PDU的第一个比特从端点
传送到线路上直到最后一个比特离开端点的这
段时间。传输延迟与PDU大小及线路上的传送
速率有关。一个存储转发机制的网络中,数据包
将会产生多次的传输延迟,每次将PDU转发下
一跳都将产生一次传输延迟。
传播延迟
一个数据包中的每一个比特被推向链路后,该比
特向下一跳路由器进行传播。从该链路的起点到
是提高主干网的性能,这样就可以大大提高传输
效率。
3、对服务器进行优化,提高激素啊能努力。服
务器在网络环境下为客户机提供共享资源,服务
器速度过低,执行操作系统和协议的时间会远远
大于在传输线路上花费的时间。因此,如果网络
延迟的瓶颈是服务器,由于其计算能力低于网络
传输能力,及时增加网络传输带宽,延迟也不会
减少。因此合理地提高服务器性能,对各项软件
和协议进行正确合理地配置是非常必要的。
网络抖动
抖动是QOS里面常用的一个概念,其意思是指
分组延迟的变化程度。如果网络发生拥塞,排队
延迟将影响端到端的延迟,并导致通过同一连接
传输的分组延迟各不相同,而抖动,就是用来描
述这样一延迟变化的程度。因此,抖动对于实时
性的传输将会是一个重要参数,比如:VOIP,
视频等。对于VOIP,omnipeek的专家系统里面
语音的分析模块则会直接给出直观的描述。
抖动,也叫做延时的变化,是由于各种延时的变
化导致网络中的数据分组到达速率的变化。网络
的传输是一个复杂的过程,中间要经过路由器和
不同的链路,每个数据包历经的延时不一样。数
据包离开发送端时,按照规则的间隔均匀排列,
在通过网络之后,这一均匀的间隔因数据包经历
不同的延迟大小而遭到破坏,从而产生抖动。有
些多媒体应用,如视频点播的端到端延迟约束较
小,但是它同时受到抖动和时滞因素的约束。多
媒体数据传送不均匀,会造成画面或声音颤抖;
存在两个媒体的媒体间抖动时,对应数据包到达
时间变化,造成同步的丢失。
在多媒体数据传送过程中,所有发送的数据包到
达的时间会发生差异。在RTP协议中,当一个
数据包发送时,发送端在RTP报文头上增加了
一个时间戳;挡在另一端被接收时,接收端同样
增加另一个时间戳;计算这两个时间戳就可以得
到这个数据包的延迟时间。如果在传输过程中存
在不同的数据包延迟时间,则存在抖动。在视频
应用程序中,抖动表现为图像闪动;在电话呼叫
中,表现出的效果与丢失数据包产生的效果相
似,造成某些字不清楚或错误。抖动的大小取决
于数据包的延迟时间的差异程度,差异程度越
大,则抖动越大。
解决网络抖动一种方法:
1数据包接收端的抖动缓存指针队列的入队线
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