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ArcGIS中最短路径的实现
5、然后再右键新建一个GeometricNetwork,选择从已存在的图元中建立几何网络。
6、打开ArcMap,把刚才建立的“PersonalGeoDatabaseFeatureClass”添加到地图中,这样几何网络就建立好了。
这样我们就建立好一个几何网络了。我们现在要通过编程来实现最短路径,用到的接口主要有INetworkCollection,IGeometricNetwork,IPointToEID,ITraceFlowSolverGEN(它实现了ITraceFlowSolver的接口),INetSchema,IEIDHelper等。主要步骤如下:
1、获取几何网络工作空间
2、定义一个边线旗数组,把离点串最近的网络元素添加进数组
3、设置开始和结束边线的权重
4、进行路径分析
5、得到路径分析的结果
上次介绍了用几何网络实现的“最短路径”,这次用网络数据集实现真正的最短路径功能,跟上次一样,先处理下数据。
1、先打开ArcCatalog,连接到目标文件夹,假定该文件下有一个名为road的道路图层。
2、在road图层上右键新建一个网络数据集,并按照其默认设置直至完成。
3、打开该地图的工作空间,把刚才新建的网络数据集添加工作空间中。
4、在网络分析菜单中选择新建最近设施点。
这时在工作空间里,可以看到多了一个名为“ClosestFacility”的图层。它下面还有4个子图层,名字分别为“Facilities”,“Incidents”,“Barriers”,“Routes”。“Facilities”就是设施点图层,也就是目的点,“Incidents”的意思就是出发点,“Barriers”是障碍点,意思就是地图某条道路附近有一个障碍点,如果障碍点与道路距离在容限范围内,则表示此道路不通,“Routes”就是最终的结果。这样我们编程实现最短路径的思路就出现了:
1、添加出发点。
2、添加目的点。
3、生成最优路径,获取结果。
图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。这里的添加出发点或者目的点,是往“Facilities”或“Incidents”图层上添加元素。获取结果也是从“Routes”中获取Polyline。往“Facilities”或“Incidents”图层上添加元素用到的主要方法是INALocator的QueryLocationByPoint函数,生成路径主要接口是INASolver和它的Solve方法。获取结果是按属性查找,因为“Routes”类其实就是一个图层类,只不过只是存在于内存。
1CMapControlDefaultm_map;
2IPointCollectionPtrm_ipPointCollection;
3
4ILayerPtripLayer=m_map.GetLayer(0);//网络数据集
5INALayerPtripNaLayer=ipLayer;
6if(NULL==ipNaLayer)
7{
8return;
9}
10
11INAContextPtripNaContext;
12HRESULThr=ipNaLayer-get_Context(ipNaContext);
13INAClassLoaderPtripNAClassLoader(CLSID_NAClassLoader);
14INALocatorPtripNALocator=NULL;
15hr=ipNaContext-get_Locator(ipNALocator);
16ipNALocator-put_SnapToleranceUnits(esriMeters);
17ipNALocator-put_SnapTolerance(200);
18ipNaContext;
19hr=ipNAClassLoader-putref_Locator(ipNALocator);
20
21INamedSetPtripNamedSet=NULL;
22ipNaContext-get_NAClasses(ipNamedSet);
23
24CStringszName=Facilities;
25BSTRbstrName=szName.Allo
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