Capture Instance 和 Occurrence分析和总结.docxVIP

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CaptureInstance和Occurrence

使用Capture的工程师应该都会遇到instance和Occurrence两种类型的属性。理解这两种属性十分重要,但真正能理解其含义的工程师并不多。现就这两种类型的属性给出详细解释。

器件的Instance就是指从原始库摆放到设计页面时的固有属性。每摆放一个器件,即有Instance和Occurrence两种属性。如果用户不特别去更改Occurrence属性的值,那么,每更改一次instance属性值,这个值就会传递给所有的Occurrence,但一旦Occurrence属性被用户更改过,这种传递效应便失效了。用户在产生网表的时候,网表里器件的属性是来自Occurrence。

Occurrence属性在设计层次式原理图时显得很重要,比如同一个子电路被三个不同的父电路调用,而在各个父电路里,子电路器件的值是不一样的,那么,这个器件就有一个Instance属性和三个Occurrence属性,Occurrence属性的值就是对应到三个不同父电路里的相应值。

动作

摆放一个器件到编辑页面(非RootSchematic)

摆放一个器件到RootSchematic页面没有修改Occurrence属性

结果

该器件只有一个Instance

该器件有一个Instance属性和一个Occurrence

属性

对Instance属性的修改都会传递给Occurrence编辑好该器件之后,其属性不会自动更新到设计,用户使用UpdateCachecommand或者Replac

打开器件库编辑器件 eCache命令才能将更改传递到设计

双击原理图里面的某个器件,弹出该器件属性编辑窗口。在属性中,白色区域就是该器件的instance属性,而黄色区域就是该器件的Occurrence属性:

上图是Capture安装目录下的Sample文件夹下的Fulladd.dsn项目下U2的属性,可以看出,它有两个Occurrence属性(被两个父电路调用过)和一个instance属性。

以下是关于这两个属性的详细资料。

Instancesandoccurrences

理解Capture里面的instances和Occurrences是非常重要的。

器件的Instance就是指从原始库摆放到设计页面时的固有属性。每摆放一个器件,即有Instance和Occurrence两种属性。如果用户不特别去更改Occurrence属性的值,那么,每更改一次instance属性值,这个值就会传递给所有的

Occurrence,但一旦Occurrence属性被用户更改过,这种传递效应便失效了。用户在产生网表的时候,网表里器件的属性是来自Occurrence。

Occurrence属性在设计层次式原理图时显得很重要,比如同一个子电路被三个不同的父电路调用,而在各个父电路里,子电路器件的值是不一样的,那么,这个器件就有一个Instance属性和三个Occurrence属性,Occurrence属性的值就是对应到三个不同父电路里的相应值。

动作 结果

摆放一个器件到编辑页面(非 Root 该器件只有一个InstanceSchematic)

摆放一个器件到RootSchematic页面没有修改Occurrence属性

打开器件库编辑器件

该器件有一个 Instance 属性和一个

Occurrence属性

对 Instance 属性的修改都会传递给

Occurrence

编辑好该器件之后,其属性不会自动更新到设计,用户使用UpdateCachecommand或者ReplaceCache命令才能将更改传递到设计

编辑器件的影响Effectsofapplyingeditstoapart

选中一个器件,选择菜单Edit\Part,可以编辑该器件的Instance。一旦修改好之后,用户可以通过UpdateAll更新该设计所有该器件,UpdateCurrent则只更新这一个器件。

UpdateAll designcache里所有该器件都被更新,并不再和原始库关联;

UpdateCurrent 在DesignCach里面生成一个新的器件,该器件和原始库无关联。

两种情况:

1、上述更新并不更新到原始库,所以,用户如果继续想用该更新的器件,就只能在编辑页面里对该器件进行复制粘贴;

2、上述更新因为不更新到原始库,所以UpdateCach命令对它无效,如果想将该器件更新,必须使用ReplaceCache命令

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