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《平均数》课件说明
隆德县第四中学张亚玲
一、课件运行环境
(1)硬件要求:
cpu处理器:1GHz32位或者64位处理器
内存:1GB及以上,安装识别的最低内存是512M
显卡:集成显卡64MB以上,支持Directx9128M及以上(开启Aero特效)低配置;
硬盘空间:16G以上(主分区,NTFS格式)
显示器:要求分辨率在1024*768像素以上(低于该分辨率则无法正常显示部分功能),或可支持触摸技术的显示设备;
(2)软件要求:Window7及以上,该课件在希沃白板5版本测试通过,希沃白板5以下版本不能运行,如果无法播放,可以先运行系统中的希沃5白板软件,然后打开云课件中的“认识分式.enbx”即可运行。
二、使用环境
该课件是以“学生为主体、教师为主导”的思想设计的,与教师制作的导学案相结合,配合教师手机中希沃授课助手软件使用,所以该课件中要求学生自己动手操作的部分较多,最好在有一体机的教室或者录播室使用这个课件,教师能够向学生展示课件内容,学生能够积极参与到课堂活动中,有效的完成教学目标。
三、课件基本操作
课件内容播放以鼠标单击相应按钮完成。
(1)播放模式:顺序式播放
(2)操作方法:进入p的主界面,点击开始授课,正式进行课件播放,单击下一页就可以,观看下一画面,单击上一页按钮就可以返回前一画面,同一画面里的动画触发就是单击下一页按钮,其中学生活动部分就是使用触控笔将相应的内容进行移动,教师讲解时使用触控笔进行圈点勾画,退出时点击菜单栏里的返回备课,在关闭白板软件即可。
四、教学目标
1.知识与技能:掌握算术平均数、加权平均数的概念,会求一组数的算术平均数和加权平均数。
2.过程与方法:经历数据的收集与处理的过程,发展学生初步的统计意识和数据处理的能力;通过有关平均数问题的解决,发展学生的数学应用能力。
3.情感与态度:通过小组合作活动,培养学生的合作意识;通过解决实际问题,让学生体会平均数与生活的密切联系。
五、教学过程设计参考
1.展示本章章头图
操作方法:单击下一页
设计说明:让学生带着学习目标进入学习,更有助于学生掌握本节课的内容,积极进行交流互动,完成学习目标。
2.展示本节课的课题
操作方法:点击下一页
内容设计:以动画的形式展示本节课内容,给学生一个醒目的提示,无形中引导学生将注意力集中到课堂当中。(说明:圆圈部分为授课教师介绍)
3.展示学习目标
操作说明:单击下一页
内容说明:让学生带着本节课的学习目标进行学习,能够更好的帮助学生掌握学习内容,完成学习目标。
新课引入
(第一步)
操作说明:单击下一页
内容说明:本环节的设计以一张激烈的篮球比赛引入,使用当红篮球明星,将课本上的文字转化为更吸睛的图片引起学生的注意,为接下来的提问提供更好的环境。
(第二步)
操作说明:逐步单击下一页,篮球飞入页面,将明星部分覆盖住。
内容说明:此处将问题放在以篮球为背景的文本框中,使得问题与提问环境更贴合,更容易引起学生的共鸣。
(第三步)
操作说明:逐步点击下一页,触发动画显示问题,在界面部分使用教学助手的聚光灯功能。
(使用聚光灯效果)
内容说明:课件结合聚光灯功能后,更好的帮助的学生注意课件的关注点以及集中注意力,避免课件其他部分的干扰。
5.算数平均数概念展示
操作说明:逐步点击下一步触发动画。
内容说明:在上述课件内容的支持下,完成本环节的课堂活动后,组织学生进行总结,包括学生在活动过程中使用了不同的计算方法给出一个明确的概念,帮助学生掌握概念。
6.思考问题
操作说明:单击下一页
内容设计:这一环节在本节课起到承上启下的作用,为学生从算数平均数过渡到加权平均数做铺垫,因此内容较多,为了更好的集中学生的注意力,依旧结合互动课堂的聚光灯功能,逐步引导学生思考。
(聚光灯示例)
7.跟踪练习
操作说明:单击下一页,结合移动讲台拍照完成上传学生作业,教师使用互动课堂的批注笔进行讲解。
内容说明:设计跟踪练习可以帮助学生在掌握了概念后及时进行巩固,帮助学生更深的掌握学习内容。
8.活动二
操作说明:逐步单击下一页触发动画
内容说明:引导学生思考讨论:第(1)(2)问中录用的人不一样说明了什么?从而认识由于测试的每一项的重要性不同,所以所占的比份也不同,计算出的平均数就不同,因此重要性的差异对结果的影响是很大的,引导学生思考重要性的差异对结果(平均数)的影响,以引入加权平均数的概念并加以诠释。
9.加权平均数的概念
操作说明:单击下一页
内容设计:在例1的讨论后进行总结,引导学生认识加权平均数,并介绍“权”的意义,让学生辨析加权平均数的概念及公式。
10.播放微课
操作说明:在页面部分拖拽后全屏播放
内容说明:本环节的设计让学
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