如何使用GPUZ查看显卡的各项性能.docx

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显卡性能取决于显示核心,因此要想区分显卡性能,就必须了解显卡的一些参数!为了方便查看参数,一个专门用来查看显卡参数的工具被制作出来,就是GPU-Z。

通过GPU-Z,我们可以对比显卡的参数来辨别显卡性能的高低,甚至可以区分真假显卡。以下就是GPU的示意图(只解说重要部分):

【名称】:可以直接显示是哪个芯片公司生产的型号

注:Nvidia可以直接显示出具体型号,例如图直接注明7600GSATI只会显示显卡的同系列名称,例如X1650GT只显示1650Series

【GPU】:显示核芯,核芯代号,所指的是研发公司内部编号,也可以用于区分性能高低。

【工艺】:核心的制作工艺,单位纳米,越小工艺就越先进,功耗就越低。

【光栅】:数量越高,显卡性能越强。

光栅属于输出单元,负责后期渲染,将像素点光栅化,主要影响抗锯齿、动态模糊之类特效,但对光线却没什么大的影响。

【总线接口】:提供数据流量带宽,目前主流的接口是PCI-E16×,可以提供8G/s的数据流量(双通道,上、下行各4G/s)。

注:16×@16×,代表最高支持流量,以及目前工作的流量,如果主板或者电源影响,工作接口有可能会下降!

【着色器】:旧架构为“渲染管线+着色顶点”,新架构之后统一为“统一渲染单元”,即“流

处理器”,数量越高性能越好。

旧架构区分性能通过“渲染管线”多少、“着色顶点”多少就可以了解显卡性能。新架构由于只有一个基数,因此更容易了解,数值越高性能越强。

注:N卡一个流处理器就能发挥作用,因此流处理器数量看上去很少。

A卡对“统一渲染单元”定位不一样,要5个流处理器单元一组才能工作,因此看上去数量很高。

【Directx支持】:简称DX,是微软编写的程序,作用于多媒体指令,在显卡方面,就是针对画面特效,目前最高级别是DX11(Windows7)。

【像数填充率】:光栅工作的数据处理流量,公式GPU频率×光栅=像数填充率。

【纹理填充率】:渲染管线/流处理器的数据处理流量,公式GPU频率×管线(处理器单元)

=纹理填充率。

【显存类型】:显存,提供储存数据和交换数据,显存代数越高,内存频率就越高,传送的数据就越大,目前最高级别的GDDR5,可以高达4600MHz/s以上的速度。

【显存位宽】:显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一

注:由于目前GDDR5高频显存,即使位宽很低,也可以提供很高的显存带宽,即使

128bit,也可以提供几十GB/s以上的带宽,所以位宽不一定强求高位宽。

还有一个特殊的例子,HD2900XT显存位宽达到了512bit,但由于核心架构的原因,渲染效能无法发挥,即使有512bit的位宽也无法达到预期效果。

【显存容量】显存是作为数据储存和交换数据,但并非容量大就表示显卡就具有很高的性能。

高端显卡由于核心处理数据庞大,才需要高容量内存的支持。

低端显卡由于核心本身处理量低,即使配备高容量显存也不会提升显卡性能。

注:由于显存颗粒相对便宜,因此一些厂商就会把一些低端卡配置高容量显存,牟取暴利,例如GF8500GT1G版、GF9400GT2G版,但这两款型号实际的游戏性能也就等于GF7300GT256M高频版。

【显存带宽】:显存带宽是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,它以字节/秒为单位。显存带宽是决定显卡性能和速度最重要的因素之一。

显存带宽的计算公式为:显存带宽=工作频率×显存位宽/8

目前GDDR5显存,即使位宽为128bit,也可以提供几十G/s以上的带宽。

【GPU、显存频率】:可以用来直接区分同系列的高低,例如HD4850、HD4830(800SP),它们之间的差别也仅仅在GPU、显存的频率,如果数值一样,性能也就一样。

【实际频率】:指GPU、显存目前的工作频率,这个数值可以有变化

【默认频率】:指由生产商制定的频率,但每个厂商相互之间制定的频率也有所不同。

【多显卡互联】:利用主板支持,可以让2块,或者2块以上的显卡进行并行协同对画面进行渲染处理。

Nvidia:SLI

ATI:CrossFire 交叉火力

显卡型号区分

AMD—ATI:ATI冶天

ATI成立于1985年,是一个专注于图形处理与主板芯片组的研发公司,2006年11月被AMD超威收购。显卡以视频处理为优势强项,但在驱动安装方面略为繁琐,曾有DIY玩家戏称:“如

果想成为电脑DIY高手,一定要使用ATI显卡。”合作伙伴(国内):蓝宝石、迪兰恒进

显卡性能后辍排位:XTXXTProGTLeXTX:代表顶级性能,也称作旗舰级型号XT:高级别、高频版,也就是说代表高性能。

Pro:加强版,该型号从ATI成立至今全部贯穿,具有极其重要的代表性。GT:降频

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