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算法复杂性为0(n2)。
算法分析3-4
考虑下面的整数线性规划问题
设计一个解此问题的动态规划算法,并分析算法的计算复杂性
分析;这题是01背包问题的变种,只不过同一种物品可以重复屡次放入背包〔无
件数限制〕,即所谓完全背包问题。wi对应第i件物品重量,vi对应第i件物品价
值。从每种物品的角度考虑,与它相关的策略已并非取或不取两种,而是有
取0件、取1件、取2件……等很多种。
状态转移方程:f[v]=max{f[v-k*c]+k*w},其中0=k*c=v。
完全背包问题有一个很简单有效的优化:假设两件物品i、j满足c=c[j]且
w=w[j],那么将物品j去掉,不用考虑。由于有O(N*V)个状态需要求解,
求解每个状态的时间那么不是常数了,求解状态f[v]的时间是O(v/c),,但
是由于每件物品都可能取多件,总的复杂度就超过O(VN)了。
算法分析3-7
给定一个m×n的矩形网络,设其左上角为起点S。一辆汽车从起点S出发驶向
右下角终点T。网格边上的数字表示距离。在假设干个网格点处设置了障碍,表
示该网格点不可到达。试设计一个算法,求出汽车从起点S出发到达终点T的一
条行驶路程最短的路线。
分析:用一个集合R放置最短路径的所有网格点共m*n个。
点集合中的点有其对应坐标原点〔0,0〕的横纵坐标x,y属性。
用一个集合T记录所有边,边集合中的边有其边长和所连接的两点,
对于mXn的矩行网络,有横向边(m+1)*n条,纵向边m*(n+1)条,。将所有边放
入T集合,然后遍历去掉所有直接链接不可达点的边。剩下的就是一张可达的网
格图,对于起点S和终点T,从S开始,可以采用图论的Dijkstra算法更新S到
每个点的距离d。〔用距离记录集合M记录S到每个点的距离。〕
d〔u〕=min(d(u),d(v)+w(v-u)).(u与v相邻)
k+1k+1k+1
也可以直接将不可达点的连接边长设置为无穷大,然后代入Dijkstra算法。
算法实现题3-5
编辑距离问题
问题描述:
设A和B是两个字符串。要用最少的字符操作将字符串A转换为字符串B。这
里所说的字符操作包括:
〔1〕删除一个字符;
〔2〕插入一个字符;
〔3〕将一个字符改为另一个字符
将字符串A变换为字符串B所用的最少字符操作数成为字符串A到B的编辑距
离,记为d(A,B).试设计一个有效算法,对任给的2个字符串A和B,计算他们
的编辑距离d(A,B).
算法设计:对给定的字符串A和B,计算其编辑距离d(A,B).
input.txtAB。
结果输出:将编辑距离d(A,B)输出到output.txt的第1行
程序代码
#includeiostream
#includestring.h
usingnamespacestd;
//Globalvariables
int**tab;
intm=0;
intn=0;
//functiondeclare
voidinit();
voidfree();
intd(char*str1,char*str2);
intmain()
{
和距离为
/*A和B距离*/
/**/
FILE*fp;
FILE*fp2;
charAF[100];
charBF[100];
constchar*BP=BF;
return0;
return0;
和距离为
和%s距离为
memcpy(AF,BP,strlen(BF));
}
if(fclose(fp)!=0)
return0;/**/
if(fclose(fp2)!=0)
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