Unity脚本语言基础(基于C#) --进阶课程标准、授课计划 .pdf

Unity脚本语言基础(基于C#) --进阶课程标准、授课计划 .pdf

  1. 1、本文档共11页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

Unity脚本语言基础

课程标准

课程名称:Unity脚本语言进阶

适用专业:XXXXXX

学时数:56

学分:3.5

年月

《Unity脚本语言进阶》课程标准

一、课程的性质和作用

《Unity脚本语言进阶》是XXXXXX专业虚拟现实(VR/AR)方向的专业能力课程。本课

程通过学习和实践基于Unity平台的脚本语言——C#语言的面向对象程序设计思想及其应

用,以及Unity常用类型的作用及其用法,为将来从事虚拟现实设计,游戏开发等工作打下

基础。

本课程的后续课程有《3D引擎基础》和《虚拟交互设计》等课程。

二、设计理念与思路

该课程依据数媒专业VR方向的人才培养方案设置。其总体设计思路是,打破以知识传授

为主要特征的传统学科课程模式,转变为以项目式的任务为中心组织课程内容,让学生在完

成具体项目的过程中构建相关理论知识同时发展职业能力。课程内容突出对学生职业能力的

训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了高等职业教

育对理论知识学习的需要,并融合了相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。项目设

计以“掌握C#语言的进阶语法规则并将其用于解决一些日常实际问题”为线索来进行。教学

过程中,要通过校企合作,校内实训基地建设等多种途径,采取工学结合、项目实践等形式,

充分开发学习资源,给学生提供丰富的实践机会。教学效果评价采取过程评价与结果评价相

结合的方式,通过理论与实践相结合,重点评价学生的职业能力。

三、课程教学目标

《Unity脚本语言进阶》课程是培养学生具备3D虚拟互动产品设计中脚本程序编写能力

的一门课程。通过本课程的学习,学生能够掌握C#语言中类的设计和对象的使用、类的继承

及接口的实现、委托和事件及其应用、UnityC#语言中的常用类型等知识及相关的职业能力。

通过工学结合,以”知识点解析、任务驱动、项目导向”层递式教学方法等教学改革提高学

生积极的行动意识和职业规划能力,培养学生的专业技能和团队合作能力,为后续课程学习

作前期准备,为学生顶岗就业夯实基础。同时使学生具备较强的工作方法能力和社会能力。

职业能力目标:

(1)充分掌握UnityC#脚本中类的设计、对象的使用、类的继承、接口的实现、委托

和事件的设计和应用的基本语法规则,理解和掌握基本的“面向对象”编程思维,熟悉“实

体-组件”和“发布者-订阅者”设计模式,对游戏程序开发前沿有一定的了解;

(2)理论联系实际,掌握运用所学理论知识和技能解决实际问题的能力,有能力从事程

序设计相关领域的工作。

(3)进一步提升学生逻辑思维能力和自学能力,培养学生勇于专研的精神,为学生的可

持续发展奠定基础。

社会能力目标

(1)具有良好的思想政治素质、行为规范和职业道德;

(2)具有较强的分析和解决问题的能力;

(3)具备勤劳诚信、善于协作配合、善于沟通交流等团队精神素养。

四、课程内容和要求

教学内容

序知识内容与要求(必备的知技能内容与要求(应具备参考

(工作任务或教学

号识)的技能)课时

单元或模块)

★理解对象的概念;

★理解现实世界对象与程序

掌握通过属性和行为描

1世界对象的映射关系;4

述对象的方法

文档评论(0)

135****5548 + 关注
官方认证
内容提供者

各类考试卷、真题卷

认证主体社旗县兴中文具店(个体工商户)
IP属地宁夏
统一社会信用代码/组织机构代码
92411327MAD627N96D

1亿VIP精品文档

相关文档