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Unity脚本语言基础
课程标准
课程名称:Unity脚本语言进阶
适用专业:XXXXXX
学时数:56
学分:3.5
年月
《Unity脚本语言进阶》课程标准
一、课程的性质和作用
《Unity脚本语言进阶》是XXXXXX专业虚拟现实(VR/AR)方向的专业能力课程。本课
程通过学习和实践基于Unity平台的脚本语言——C#语言的面向对象程序设计思想及其应
用,以及Unity常用类型的作用及其用法,为将来从事虚拟现实设计,游戏开发等工作打下
基础。
本课程的后续课程有《3D引擎基础》和《虚拟交互设计》等课程。
二、设计理念与思路
该课程依据数媒专业VR方向的人才培养方案设置。其总体设计思路是,打破以知识传授
为主要特征的传统学科课程模式,转变为以项目式的任务为中心组织课程内容,让学生在完
成具体项目的过程中构建相关理论知识同时发展职业能力。课程内容突出对学生职业能力的
训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了高等职业教
育对理论知识学习的需要,并融合了相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。项目设
计以“掌握C#语言的进阶语法规则并将其用于解决一些日常实际问题”为线索来进行。教学
过程中,要通过校企合作,校内实训基地建设等多种途径,采取工学结合、项目实践等形式,
充分开发学习资源,给学生提供丰富的实践机会。教学效果评价采取过程评价与结果评价相
结合的方式,通过理论与实践相结合,重点评价学生的职业能力。
三、课程教学目标
《Unity脚本语言进阶》课程是培养学生具备3D虚拟互动产品设计中脚本程序编写能力
的一门课程。通过本课程的学习,学生能够掌握C#语言中类的设计和对象的使用、类的继承
及接口的实现、委托和事件及其应用、UnityC#语言中的常用类型等知识及相关的职业能力。
通过工学结合,以”知识点解析、任务驱动、项目导向”层递式教学方法等教学改革提高学
生积极的行动意识和职业规划能力,培养学生的专业技能和团队合作能力,为后续课程学习
作前期准备,为学生顶岗就业夯实基础。同时使学生具备较强的工作方法能力和社会能力。
职业能力目标:
(1)充分掌握UnityC#脚本中类的设计、对象的使用、类的继承、接口的实现、委托
和事件的设计和应用的基本语法规则,理解和掌握基本的“面向对象”编程思维,熟悉“实
体-组件”和“发布者-订阅者”设计模式,对游戏程序开发前沿有一定的了解;
(2)理论联系实际,掌握运用所学理论知识和技能解决实际问题的能力,有能力从事程
序设计相关领域的工作。
(3)进一步提升学生逻辑思维能力和自学能力,培养学生勇于专研的精神,为学生的可
持续发展奠定基础。
社会能力目标
(1)具有良好的思想政治素质、行为规范和职业道德;
(2)具有较强的分析和解决问题的能力;
(3)具备勤劳诚信、善于协作配合、善于沟通交流等团队精神素养。
四、课程内容和要求
教学内容
序知识内容与要求(必备的知技能内容与要求(应具备参考
(工作任务或教学
号识)的技能)课时
单元或模块)
★理解对象的概念;
★理解现实世界对象与程序
掌握通过属性和行为描
1世界对象的映射关系;4
述对象的方法
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