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动画制作员工种高级理论知识试题库(附答案)
一、单选题
1.利用()相应功能,可调出颜色指定。
A、着色镜面板
B、调色框设置
C、调色板
D、文件预览器
答案:A
2.所谓明暗关系也就是()关系。
A、明亮
B、明度
C、透视
D、黑白
答案:B
3.下面那个选项是属于动物奔跑动作基本规律?()
A、与走步时四条腿的交替分合相似。
B、双脚前后交替运动,走路时身体略向左石摇摆。
C、为了保持身体的平衡,头和脚互相配合运动
D、脚爪离地抬起向前伸展时,趾关节的弯曲同地面必然形成弧形运动
答案:A
4.动画线条要求中动画线条与一般线条(),要做到()。
A、不同匀、准、挺、美
B、不同匀、准、挺、活
C、相同匀、准、挺、美
D、相同匀、准、挺、活
答案:B
5.()动物运动就比较明显,轮廓清晰,显得硬直。
A、鸟类
B、蹄类
C、爪类
D、两栖类
答案:B
6.兽类大部分均属于()走路的“趾行”或“蹄行”动物。
A、两条腿
B、四条腿
C、六条腿
D、多条腿
答案:B
7.下列选项不属于人的跳跃基本运动规律的是?()
A、手臂略成弯曲
B、蹬腿、
C、腾空、
D、还原
答案:A
8.要在二维的平面上表现三维纵深广阔的自然景物,必须掌握有关()的一般规
律。
A、风向
B、动态
C、透视
D、造型
答案:C
9.在光线的照射下,不同的物质会吸收和()不同的色光。
A、反射
B、放射
C、直射
D、斜射
答案:A
10.线条是以其敏感性、()成为速写表现的主角。
A、有效性
B、无效性
C、简单性
D、复杂性
答案:A
11.线条的衔接中为了线条重叠以后颜色就能够统一采取的那种方式是正确的?
()
A、下一笔的落笔应在上一笔线条的前部
B、下一笔的起笔应在上一笔线条的前部
C、下一笔的落笔应在上一笔线条的后部
D、下一笔的起笔应在上一笔线条的后部
答案:D
12.当选择填充工具时,按住Alt键可切换到()工具。
A、取色器
B、铅笔
C、毛笔
D、选择
答案:A
13.兽类走路的基本动作规律蹄类动物以马为例,马蹄接触地面的顺序是:()。
A、后左、前左、后右、前右;后左、前左、后右、前右,依此类推
B、前左、后右、前右、后左;前左、后右、前右、后左,依此类推
C、后左、前左、后右、前右,前右、后右、前左、后左,依此类推
D、后左、前左、后右、前右,前右、后右、前左、后左,依此类推
答案:A
14.当绘制走路动作画法时,应选用()方法。
A、两头慢中间快。两头快中间慢
B、两头块中间快。两头快中间快
C、两头慢中间慢。两头快中间快
D、一头慢中间快。一头快中间慢
答案:A
15.画中间线的方法:在两根线条之间,不借助计量工具,完全依靠自己眼睛的观察,找准它的中间部位。为了便于线条落笔时的准确,可以先在几个(),用铅笔轻
轻地点个记号,定好中间位置,然后一笔勾画出它的中间线。
A、关键部位
B、靠中间位置
C、接近中间位置
D、中间部位
答案:A
16.()是对每一个公民的基本要求,能否遵纪守法,是衡量职业道德好坏的重
要标志。
A、服务纪律
B、遵纪守法
C、操作规范
D、操作程序
答案:B
17.动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。
A、原画
B、中间画
C、动画
D、编剧
答案:A
18.两根()、不平行直线、交叉直线或两根平行弧线不平行弧线、交叉弧线之间,
准确中间位置的线条,称为中间线。
A、平行直线
B、直线
C、曲线
D、波形线
答案:A
19.当鼠标单击Left/Right箭头左箭头时,可移动到()图片。
A、前一张
B、前两张
C、后一张
D、后两张
答案:A
20.将物象置于()的视角的视域范围内,可以一眼看完全物体对象。
A、45
B、60
C、90
D、180
答案:A
21.()是场面速写的一大特点,速写时要通过对人、景、物的描绘表现出特定的中
心意图。
A、主题性
B、随意性
C、全面布局
D、局部刻画
答案:A
22.下面那个选项时属于以爬为主的昆虫特点()。
A、扇翘动作大多是一上一下
B、双翅扇动的频率快而急促
C、飞行时快速振动双翘
D、靠身体下面的六条细腿交替向前爬行
答案:D
23.压感笔可以定位屏幕上的指针(或光标),在笔模式下,数位板的活动区域是电
脑屏幕的一个()代表。
A、映射
B、放射
C、投影
D、反光
答案:A
24.人物走常见的绘画方法在动态人物动作原画拷贝时要注意走路原画拷贝的基
本要求和其他原画拷贝(),也是要求线条“()”。
A、不相同匀、准、挺、活
B、不相同匀、准、挺、美
C、相同、匀、准、挺、美
D、相同匀、准、挺、活
答案
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