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01【栈的概念】
目录02【栈的特点】
CONTENTS03【队列的概念】
04【队列的特点】
01栈的概念
栈的概念
假设死胡同的宽走进死胡同的5人
度恰好只够一个人要按相反次序退出
死胡同就是一个栈!
栈的概念PushPop
Topaann
允许进行插入、删除…
操作的表尾端称为栈栈的删除操作通
顶,表头端称为栈底常称为退栈或出栈a
Bottom1
栈顶、栈底出栈/退栈
栈进栈/入栈空栈
限定仅在表尾进行插栈的插入操作通丌含元素的
入和删除操作的线性表常称为进栈或入栈空表称为空栈
栈的概念
栈的抽象数据类型=逻辑结构+基本运算
ADTStack{
数据对象:
D={a|a∈ElemSet,i=1,2,...,n,n≥0}
ii
数据关系:
R1={a,a|a,a∈D,i=2,...,n}
i-1ii-1i
约定an端为栈顶,a1端为栈底
基本操作:
}ADTStack
栈的概念
基本操作:
InitStack(S):初始化栈,构造一个空栈S
。
DestroyStack(S):销毁栈。释放S占用的存储空间。
StackLength(S):返回栈S的元素个数,即栈的长度。
StackEmpty(S):判断栈S是否为空,若为空返回真,否则返回假。
GetTop(S,e):取栈S的栈顶元素,用e返回值。
ClearStack(S):将S清为空栈。
Push(S,e):进栈,插入元素e作为新的栈顶元素。
Pop(S,e):出栈,删除栈S的栈顶元素,用e返回其值。
StackTravers(S,visit())对栈中的元素进行遍历。
02栈的特点
栈的特点
后进先出(LIFO)
例子:设栈S的初始状态为元素e1,e2,e3,e4,按此顺序依次通过
栈S(假设元素可以在任何时刻出栈),下列的出栈序列是否
是可能的?
A.e4,e3,e2,e1e3e4
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