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第一部分 Flash动画入门 ;学习目标 了解Flash动画的特点及其应用领域; 了解Flash动画的一般创建流程; 掌握Adode Flash CS3 Pro的安装方法; 熟悉Adode Flash CS3 Pro的工作界面; 制作一个简单Flash动画;1.1 Flash动画基础 1.2 Flash动画入门 1.3 Flash动画的创建流程 1.4 知识进阶__使用帮助面板 1.5 实训及指导;1.1.1 动画基础 1.1.2 Flash动画的特点 1.1.3 Flash动画的应用领域 1.1.4 Flash动画的创作;1.概念认知 在《英汉大辞典》中,动画(animation)被译为“赋予……以生命”,指赋予本无生命的静态图像以动态的生命活力。 动画一词,可以简单地分解为“动”和“画”两部分。即让一幅幅静止的“画”,运动起来。 “画”是动画的基础,而如何“动”,则是动画的技术手段。优美的“画”如果不能通过良好的手段“动”起来,动画即失去了最核心的部分,没有了灵魂。;2.动画原理认知 动画运动的原理和影视的运动原理一样,都是利用了人类固有的生理特点和心理反应,如人眼的“视觉暂留”特性。电影以每秒24格的画面播放,形成流畅的运动效果;电视以每秒钟25格或30格画面的速度播放(PAL制帧速率为1/25,NTSC制帧速率为1/30)。 影院动画每秒播放24幅画面,电视动画每秒播放25幅画面。因此,每秒播放的图像越多,运动看起来越流畅自然。;3.动画的类型 从传播方式分类 动画分为影院动画、电视动画(TV动画)、网络动画、广告动画、科普动画等。 从空间效果分类 动画分为二维动画、三维动画和2.5D动画。2.5D动画是二维和三维制作方式相结合的制作手段,在大多数情况下是用二维手段制作角色,用三维手段制作场景。 从制作技术分类 动画分为以手绘为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。 从每秒播放的帧数分类 分为全动画和半动画。;1.1.1 动画基础 1.1.2 Flash动画的特点 1.1.3 Flash动画的应用领域 1.1.4 Flash动画的创作;Falsh动画的主要特点 向量技术 采用向量技术,以颜色和线条形式表现图形,任意缩放尺寸不影响图形质量,文件体积小,利于网络传输。 通用性好 在各种浏览器中都可以有统一的播放样式和效果。 流式播放技术 流式播放技术使得动画可以边播放边下载。 与互联网紧密结合 生成的动画(.swf)文件非常小,可以在打开网页很短的时间内得以播放。 多媒体与互动性强 把图形、音乐、动画、声效、交互方式融合在一起,并且可以实现用户与动画的交互。 Flash播放插件很小,容易安装和下载。;1.1.1 动画基础 1.1.2 Flash动画的特点 1.1.3 Flash动画的应用领域 1.1.4 Flash动画的创作;Flash动画的应用领域(一) 美工设计 绘制优美、精致的向量图形 。 多媒体课件 将文字、图形、图像、视频、音频结合,制作出丰富的画面和动态效果,并可以实现人机交互。 Flash广告 Flash的表现力强大,可以给用户非常深刻的印象和交互体验。 Flash mtv 用Flash软件制作mtv音乐,脱离了真人的扮演,以清新、优美的画面和新颖的表现方式深入人心。 ;Flash动画的应用领域(二) Flash故事短片 用Flash展示科普知识,可以表现出那些微观的或用镜头不易表现的画面。用Flash来创作小故事片,可以抒发情感或阐明道理。 Flash网站 Flash网站设计精美,拥有音效、动画、流媒体剪辑、美术效果及兼顾互动性等特征。 Flash游戏 利用脚本语言(ActionScript)制作小型的网络或手机游戏。;1.1.1 动画基础 1.1.2 Flash动画的特点 1.1.3 Flash动画的应用领域 1.1.4 Flash动画的创作;1. Flash动画创作的四个定位 任务定位,主题的定位,风格定位,功能定位 2. Flash动画的创作过程一般需要三个阶段 先期准备阶段 主要是进行项目的需求分析,作品的任务定位、主题定位、风格定位、功能定位明确。 动画创作阶段 以第一个阶段为基础,任务的执行阶段,进行镜头设计,角色和场景创建,各种功能的实现。 动画后期制作阶段 主要进行完善工作,并为动画配音配乐,对动画进行测试和优化。并再次与客户进行沟通,做最后的修改和完善。;1.1 Flash动画基础 1.2 Flash动画入门 1.3 Flash动画的创建流程 1.4 知识进阶__使用帮助面板 1.5 实训及指导;1.2.1 安装中文版Adobe Flash CS3 Pro
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