福建自考01686漫造型设计重点知识点汇总速记宝典.pdfVIP

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动漫造型设计 (35-016865 适用福建) 速 记 宝 典 一、简答题 命题来源: 围绕学科的基本概念、原理、特点、内容。 答题攻略: (1)不能像名词解释那样简单,也不能像论述题那样长篇大论,但需要加以简要扩展。 (2)答案内容要简明、概括、准确,即得分的关键内容一定要写清楚。 (3)答案表述要有层次性,列出要点,分点分条作答,不要写成一段; (4)如果对于考题内容完全不知道,利用选择题找灵感,找到相近的内容,联系起来进行作答。 如果没有,随意发挥,不放弃。 考点1:简述经典的卡通造型便于记忆的原因。 答: (1)醒目的发型 (2)具有醒目的服装、道具 (3)醒目的颜色和标志性的符号 (4)标志性的姿势 (或手势)或口头语 (5)具有鲜明特点的外轮廓和身体比例等 考点2:简述年龄特征对于结构特征的影响。 答: (1)一个合格的动漫创作人员应该除自己主创的角色外,涉猎形形色色的 角色,平时的生活中 注意观察身边的人和物,不断总结各种类型人物的造 型特点,丰富自己的表现技法。就拿最直观的 年龄来说,对造型外观的影响就最为直接。 (2)不同年龄阶段的角色,因为其骨 骼生长时间和身体状态的差异,体现在外形上的特征也各 不相同。我们按照其体态上的变化可以将年龄阶段划为婴儿、幼儿、少年、青年、中年、 老年。 考点3:简述老年人的头部造型塑造的要点。 答: (1)老年人的脸型有的比较瘦长,有的胖胖圆圆;头顶的头发稀少,额头较小,有抬头纹,有 长眉毛和胡子; (2)眼角下耷,眼皮和眼睑大,有鱼尾纹,眼睛小,眯成一条线; (3)嘴两侧有深深的表情皱纹,牙齿较少或掉光,所以嘴巴常往里凹。 考点4:简述男性结构特征对于造型塑造的影响。 答: (1)外轮廓上线条较为刚硬 (大部分),骨节粗大,肌肉结构明显 第 1 页 共 5 页 (2)胸括较大且平坦,肩部结构厚实而刚硬,腰腹较肩部稍细,但 比起肩部稍窄 (3)手脚结构特征较为突出。 考点5:简述相扑手的体态特征。 答: (1)相扑手是相当民族化的一种运动类型。 (2)为满足竞技的需要,在体态方面,相扑手需要大量进食维持肉山 一样的体重,并且依靠体 重和身形上 的优势去压制和战胜对手,臂部肌肉 较为壮硕,胸括厚实但有脂肪层堆积 下垂,腹部 脂肪很厚实,肌肉轮廓并 不明显,腿部尤为粗壮,因为相扑手 下盘要极其沉稳才能不被对手推出圈 外。 考点6:简述体块容积的变量对动漫造型的影响。 答:动漫创作者有一双 “上帝之手”, 我们在设计动漫形象的时候,可以将角色任意地拉长压扁, 还可以改变局部的大小和形状,这种随心所欲的自由状态 也是动漫角色具有独特魅力的原因之一。 考点7:简述动漫角色设计中拟态方法的特征。 答案: (1)在动漫造型设计中,一种角色糅合另外一种或几种设计元素的手段叫做拟态; (2)这种方法可以灵活创作者的设计技巧,同时可以无限扩大设计者涉猎的领域,创造出数量 和效果惊人的动漫角色; (3)读者在观看动漫作品时,比较容易接受的还是和人类相近的动漫角色,所以在角色的拟态 方面也就是几种设计元素混合的阶段,还是大部分接近人类角色。 考点8:简述动物、植物、器物的拟人化。 答: (1)动物、植物、器物的拟人化在动漫图书、影视剧作品中应用的更为频繁。 (2)角色的原型是动物,则是需 要赋予其人的神态、动作乃至语言。 (3)角色的原型是静态有生命物体如植物,则通过动作的表演赋予其鲜活 的神态和情感,有时 甚至要结合其自 身原有的形态赋予它人类的五官和四 肢以配合表演。 (4)将动物、植物、器物拟人化不是在原有的物体上加上人的五官配合人性化的表情就可以了, 高级一点的做法是利用被拟人的本身的特征与人的特征进行对位,这样的话形象给人的感觉就不会生 硬和突兀。 (5)宠物类角色因为与人类的生活 最为贴近,沾染了一部分人的生活习 惯,所以这一类角色 最容易被拟人化。 考点9:简述造型设计中元素的打散与重组。 答: (1)元素的打散与重组:直观的理解就是将若干物体的固有视觉元素打散,从每件事物中提炼 出一到两种有代表性的特征,重新组合进行二度创作是为了元素打散与重组。 (2)种方法说来简单,但是也不是没有条

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