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本发明涉及一种基于AIDesigner的人工智能引擎,其,通过游戏世界的态势和玩家输入,完成决策制定,配置最优路径的决策的算法。能通过GOAP方式进行人工智能路径规划。由此,能够有效针对手机游戏实现人工智能引擎的换代,执行效果更为拟真高效。可以减少单款产品的开发成本,实现多产品的复用。降低了人工智能的运算负荷,使得CPU使用率降至1/3,内存空间可以降至1/2,可以对各种中低端的移动设备覆盖率新增60%,提升了用户基数及用户感知度。能够配合各类常规编程工具实现,便于开发者上手调整和使用。
(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 113144590 A (43)申请公布日 2021.07.23 (21)申请号 202110306737.6 (22)申请日 2021.03.23 (71)申请人 苏州乐志软件科技有限公司
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