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本公开涉及检测和补偿游戏系统中的显示滞后。电子游戏服务器在以当前游戏状态操作的游戏会话期间从位于远程站点的游戏控制器接收输入事件,其中,该输入事件包括在游戏会话期间通过与游戏控制器的用户交互生成的第一命令;确定在用户交互期间在远程站点处显示的第一帧,其中,该第一帧是在服务器接收到输入事件之前的游戏会话期间由服务器发送的多个输出帧之一;确定与第一帧相关联的第一游戏状态,其中,该第一游戏状态是当前游戏状态之前的游戏状态;根据第一命令和第一游戏状态处理游戏玩法输出;基于游戏玩法输出渲染响应帧;以及传输
(19)国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 114984569 A (43)申请公布日 2022.09.02 (21)申请号 202210586749.3 (51)Int.Cl.
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