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影响动画运动规律的五大要素 时间、空间、速度 1、动画时间 动画是在时间的流动中演绎的,动画时间是动画片创作中的重要因素。动画时间的掌握一般包 括两个方面: 1)、微观动画时间,即动画师对每一个动作不同阶段张数的精确确定。 2)、宏观动画时间,即动画导演对动画片的摄影表的宏观规划。 动画片中,一个镜头或是一个动作的时间长度,通常以秒或帧/格为测算单位,运动的影像是 由成千上百张静止的画面组成的,“1帧或1格”即其中的一幅画面,一秒往往分成24帧或 格。帧数(格数)的多少与画面的流畅度成正比。 通常所说的动画时间是指微观的动画
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