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孩子与光影的嬉戏 ——由孩子主导的低结构玩具的演变 上海市静安区芷江中路幼儿园 陈佳妮 孩子都喜欢和影子玩耍,光怪陆离的影子在孩子眼中奇幻多变。阳光沐浴下, 孩子或跑,或跳,会发现有一个黑乎乎的“好朋友”跟着自己。影子的变化,让 孩子如此着迷。他们享受与影子躲猫猫,创意随心变的快乐感觉。兴趣所致,一 旦碰到雨天,孩子会对不能出去玩影子觉得有些遗憾。顺着孩子探索的欲望和对 影子的好奇,我们把故事发生的可能性从户外延伸到了室内。影子对孩子的智慧 挑战,孩子对影子的好奇疑问,会发生哪些不可思议的故事呢?一场由孩子主导 的低结构玩具演变的故事—— 《孩子与光影的嬉戏》即将上演。 一、玩具的诞生: “我想玩”孩子的声音激发创作动力 有了大大的幕布,安全的光源,纸制的剪影和生活中可以变影子的材料,成 影三要素的投放支持,孩子玩起来得心应手。他们打开手电筒东照照西照照,似 乎每一个角落都藏着影子的秘密。有孩子照剪影,有孩子玩手影,更有孩子直接 站到光源前,有意识地把自己当成了遮挡物,欣喜于幕布上出现的那个像巨人一 样的“他”……看到孩子的玩,与影子的互动。影子看似不确定的变化,确有深 意,影子是从哪里来的?为什么会变?我的影子会不见吗?这些问号开始在孩子 心里悄悄地生根发芽了。 孩子的问题引起他探索的兴趣,他想玩的声音激发了我们创作的动力。追随 孩子的问题,把他的问号转化为我的思考,把满满的结果变成他探索的过程,将 他短暂的兴趣转化成持续性的探索。于是,隐藏光影秘密的科学玩具“猜猜我是 谁”的雏形诞生了。玩具是孩子正在研究和喜欢的动物形象,借鉴了“中国剪纸” 艺术特有的镂刻,透空的表现形式,把影子形成的要素,孩子想要的惊喜藏在了 其中,等待着孩子去探索去发现。 二、玩具的突破: “翻花样”孩子的需求推进互动玩法形成 “猜猜我是谁”的登场吸引了很多孩子的关注。他们拿着手电筒,左照右照, 上照下照,“是兔子,我看到兔子了!”,当一只清晰的小兔影子突然呈现在眼 前时,孩子们觉得特别神奇。正因为玩具太受欢迎,孩子们定下游戏规则:轮流 排队;限时玩;一人照,多人看等等。 1 没想到“猜猜我是谁”的人气爆棚不到两周,问津的人渐渐少了,“现在不 用照,我就已经知道是什么动物了,没意思。”孩子说。是呀,原本隐藏的谜底 都已经被揭晓了,还有什么好玩的呢?是改变玩具,还是放弃呢?不得不说,孩 子是天生的玩家,正当我困惑的时候,孩子的表现给了我意外的惊喜:我发现有 个女孩她无意中改变手电筒照射的角度后,刺猬的刺变长了,好像又收了起来, 刺猬感觉动起来了。我没想到的玩法,孩子玩出来了。对比心想,一开始制作过 于完整的玩具,结果很显现,可以让孩子迅速拥有成功感和短暂的好玩,但他们 无法享受过程的探索,那就无法形成持续探究的欲望。当孩子在玩的过程中出现 反复探索的表现,和玩法的变化,让我们看到了他对影子研究的兴趣和对探索新 影子的需要。孩子想要“翻花样”的需求推进了互动玩法的形成,让玩具的玩法 得以突破。 三、玩具的改变: “多一点”孩子的愿望点醒增加玩具的可选择性 可以确信,“猜猜我是谁”本身是好玩的玩具,但玩具板内容相对固定,孩 子无法根据自己的想法去改变内容。要满足孩子持续玩的欲望有困难。 想起小时候玩过的“发条玩具——跳跳蛙”,玩法很简单,想让青蛙跳的远, 就把发条拧的紧。想让它少跳两下,就少拧两圈。我们玩的不亦乐乎。细想,发 条玩具的游戏过程是孩子主动作用的,青蛙跳的距离结果是孩子主导的,是通过 自己的操作左右了结果。孩子是享受玩具充分被自己主导操控的感觉。 孩子是玩具的主人。他们提出“猜猜我是谁”玩具板不能换,内容少的问题, 光源不够可能让影子不像的材料,这些希望选择“多一点”的愿望,点醒我去改 变玩具,增加玩具可选择性,以支持孩子的多元探索。比如不一样的光源,有固 定、移动式;多样的玩具板,还制作一个 “走马灯”的玩具架,尝试在玩具板上 制作插槽替换玩具板内容。这回,孩子个个变成了魔术师,舞动手中的光源,换 插不同的玩具板,变魔术似的和光影嬉戏。 四、玩具的解构: “创意变”孩子的渴望挑战创造玩具的无限可能 有了辅助材料,孩子们的探索如虎添翼。游戏进行了一段时间,有个孩子发 现米老鼠
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