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《虚拟设计》课程教学大纲 Virtual Design 课程编号:170902046 学时:32 (含课外学时) 学分:2 适用对象:工业设计、产品设计专业学生 先修课程:产品界面设计 一、课程的性质和任务 本课程在于让学生了解虚拟设计的产生和发展、虚拟设计的研究对象、方法与基本实践流 程等内容,其中虚拟设计应用部分是重难点。该课程可以支撑能力要求第 2、3、4 条以及素质 要求第1、2 条的达成。 二、教学目的与要求 本课程要求任课老师从适合学科发展和理论实践的角度,指导并传授学生虚拟设计的基本 步骤,方法,技巧与流程。 三、教学内容 第一章:绪论 1、基本内容: 虚拟现实的概念 虚拟现实的发展历程和研究现状 虚拟现实技术的主要应用领域 虚拟设计的特点和研究层次 2 、教学基本要求:了解虚拟现实的基本信息 3 、教学重点难点:虚拟设计的特点和研究层次 4 、教学建议:穿插相关图片和视频,使内容更生动直观 第二章:虚拟现实技术体系结构 1、基本内容: 虚拟现实技术与计算机仿真的关系 虚拟现实技术构成 虚拟现实系统的分类 虚拟设计的体系结构 345 2 、教学基本要求:了解虚拟技术的体系结构 3 、教学重点难点:虚拟现实技术构成 4 、教学建议:穿插相关图片和视频,使内容更生动直观 第三章:虚拟现实硬件 1、基本内容: 虚拟现实硬件基础 虚拟设计中的建模技术 虚拟设计硬件支撑技术 2 、教学基本要求:了解虚拟现实硬件 3 、教学重点难点:虚拟现实技术构成 4 、教学建议:穿插相关图片和视频,使内容更生动直观 第四章:虚拟现实应用 1、基本内容: 虚拟实验 一个基于图像的汽车原形 虚拟设计视景系统的特效技术 虚拟包装设计 虚拟制造与工业设计建模 基于internet 的虚拟数控加工与分布虚拟设计 虚拟景观漫游与游戏设计初步 VR/AR 在电机产品研发中的应用 虚拟现实软件环境VRML 2 、教学基本要求:能基本掌握虚拟现实的基本应用 3 、教学重点难点:VR/AR 在电机产品研发中的应用 4 、教学建议:穿插相关图片和视频,使内容更生动直观 四、教学环节与学时分配 序 总学 其 中 课外辅导/ 教学内容 备 注 号 时 讲课 实验 上机 其他 课外实践 绪论 4 4 虚拟现实技术体系结构 4 4 虚拟现实硬件 8 8 346 虚拟现实应用 16 16 合计 32 五、教学中应注意的问题: 无 六、实验/实践内容: 无 七、考核方式: 学生最后总成绩由平时成绩(40% ,其中到课率 10%+课堂表现 10%+课后作业 10%+实验 10%等)+课程作业设计成绩(60% )的总和确定。 课程结束后,学生将学习中所收集的资料和素材进行分析整理,并结合课程进行中所设计 的场景与产品实例,设计一件个人研究方向上的虚拟设计作品。 八、教材及主要参考书 1、选用教材: 《虚拟设计》,陈定方,机械工业出版社,2007 年 2、主要参考书: 《设计虚拟世界》,王波波、张义编
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