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本书系统全面地讲解了如何使用Revit开展建筑设计的整个流程,针对应用广泛的虚拟现实技术,本书专门介绍了创建建筑虚拟现实的方法。本书共有17章。第1章为基础部分,帮助新用户入门,讲解RevitArchitecture的特点,软件工作界面的组成构件,以及构件的应用方法,*后介绍一些基础操作。第2~11章为进阶部分,主要介绍在Revit中创建图元的方法,包括标高轴网、墙柱、门窗、屋顶、楼梯与房间对象面积等。第12~15章为高手部分,主要介绍如何借助外部文件辅助建模,以及设置模
本书系统全面地讲解了如何使用Revit开展建筑设计的整个流程,针对应用广泛的虚拟现实技术,本书专门介绍了创建建筑虚拟现实的方法。 本书共有17章。第1章为基础部分,帮助新用户入门,讲解Revit Architecture的特点,软件工作界面的组成构件,以及构件的应用方法,*后介绍一些基础操作。第2~11章为进阶部分,主要介绍在Revit中创建图元的方法,包括标高轴网、墙柱、门窗、屋顶、楼梯与房间对象面积等。第12~15章为高手部分,主要介绍如何借助外部文件辅助建模,以及设置模型在视图中显示样式的方法。掌握族的相关知识,对建模的帮助很大。第16章为实例部分,以创建公共建筑模型为例,综合前面章节所
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