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第二章 MFC编程基础知识 2.1 传统的Windows 编程 2.1 传统的Windows 编程 2.1 传统的Windows 编程 标准Win32 API 函数分类: 2.1 传统的Windows 编程 2.1 传统的Windows 编程 2.1 传统的Windows 编程 2.1 传统的Windows 编程 2.1 传统的Windows 编程 2.1 传统的Windows 编程 2.1 传统的Windows 编程 2.1 传统的Windows 编程 2.1 传统的Windows 编程 2.1 传统的Windows 编程 2.1 传统的Windows 编程 2.1 传统的Windows 编程 2.1 传统的Windows 编程 2.1 传统的Windows 编程 2.1 传统的Windows 编程 2.1 传统的Windows 编程 2.1 传统的Windows 编程 2.1 传统的Windows 编程 2.1 传统的Windows 编程 2.1 传统的Windows 编程 2.2 MFC 编程 2.2 MFC 编程 2.2 MFC 编程 2.2 MFC 编程 2.2 MFC 编程 2.2 MFC 编程——进程和线程 2.2 MFC 编程——进程和线程 2.2 MFC 编程——进程和线程 2.2 MFC 编程——进程和线程 2.3 Windows对象句柄 2.3 Windows对象句柄 2.3 Windows对象句柄 2.4 MFC对象和Windows对象 2.4 MFC对象和Windows对象 2.4 MFC对象和Windows对象 2.4 MFC对象和Windows对象 2.4 MFC对象和Windows对象 2.5 MFC基础类及其层次结构 2.5 MFC基础类及其层次结构 2.6 MFC的消息映射 2.6 MFC的消息映射 2.6 MFC的消息映射 2.6 MFC的消息映射 2.6 MFC的消息映射 2.6 MFC的消息映射 2.6 MFC的消息映射 2.6 MFC的消息映射 2.6 MFC的消息映射 2.7 MFC中的文件处理 2.7.1 文档/视结构 2.7.1 文档/视结构 2.7.1文档/视结构 2.7.1 文档/视结构 2.7.1 文档/视结构 2.7.2 文档/视结构 2.7.2 存档类序列化 2.7.2 存档类序列化 2.7.2 存档类序列化 2.7.2 存档类序列化 第二章 MFC编程基础知识 第三章 MFC程序设计 本章的内容,简洁而不失完整性:由应用程序向导建立程序框架,由资源编辑器建立用户界面,由类向导建立成员变量、消息映射和处理函数,加上文档序列化和注册 MFC包含了所有与系统相关的类(包括图形用户界面相关的类),其中封装了大多数的API函数,提供了应用程序框架和开发应用程序的工具如应用程序向导、类向导、可视化资源设计等高效工具,用消息映射处理消息响应,大大简化了Windows应用程序的开发工作,使程序员可以从繁重的编程工作中解脱,提高工作效率。 3.1.MFC程序设计简介 3.2.MFC 程序设计 3.3.用户界面资源的应用 3.4.对话框的应用 3.5.基于对话框的应用程序设计实例 3.6.文本和图形输出 3.7.文档的保存 3.8. MDI应用程序设计 3.1 MFC程序设计简介 MFC类库 基础类 (已在第二章中介绍) 宏、全局变量及全局函数 应用程序框架 3.1.1 MFC定义的宏、全局函数及全局变量 动态MFC对象宏 DECLARE_DYNAMIC和IMPLEMENT_DYNAMIC 动态创建对象宏 DECLARE_DYNCREATE和IMPLEMENT_DYNCREATE 运行时类宏: RUNTIME_CLASS 序列化宏: DECLARE_SERIAL和IMPLEMENT_SERIAL 诊断服务宏: ASSERT、VERIFY 跟踪服务宏: TRACE 异常处理宏: THROW 3.1.1 MFC定义的宏、全局函数及全局变量 MFC提供一些不属于任何类的全局函数,函数名以Afx开头,可以被应用程序中的所有类和函数所调用。如:AfxAbort(),无条件终止一个应用程序的执行;AfxGetAppName(),返回指向应用程序名的字符串指针;AfxWinInit(),由WinMain()调用,对MFC应用程序进行图形用户界面(GUI)的初始化等等。
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