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PAGE 济源职业技术学院毕业设计 目 录 TOC \o 1-3 \h \u 24296 摘 要 1 16783 Abstract 2 23682 概 述 3 14627 第一章 系统设计方案 4 30789 1.1 系统构成框图 4 25468 1.2 基本功能介绍 5 28911 1.2.1 按键功能 5 16512 1.2.2 赛程时间启/停设置 5 31361 1.2.3 比分刷新控制 5 24850 1.2.4 赛程结束报警 5 915 1.3 篮球计时计分器的工作过程 5 7588 第二章 系统硬件设计 6 32288 2.1 系统硬件部分组成: 6 30291 2.2 器件的选择 6 4020 2.3 显示部分硬件的设计 6 4304 2.4 STC89C52RC单片机的结构 7 27697 2.4.1 STC89C52RC单片机的结构 7 10915 第三章 系统软件设计 10 30588 3.1 主程序设计 10 19091 3.2 显示部分软件的设计 11 28115 3.3 按键电路 15 4661 3.3.1键盘接口工作原理: 15 3999 3.4 单片机对非编码键盘的控制方式 17 22756 3.5 矩阵式按键方式 17 17347 3.6 复位电路 19 3646 结 论 20 27246 致 谢 21 17001 参考文献 22 22146 附录1:系统完整原理图 23 24842 附录2:系统完整PCB图 24 23595 附录3:系统源代码 25 PAGE PAGE I 摘 要 本设计以基本篮球规则为依据,可对篮球比赛实现实时控制。设计包括五个模块。他们是24秒显示,计时器,记分器,计节器,每节节计时器。24秒显示能按键控制24秒计时器,当控球时间即将超过24秒时,可发出报警信号。计时器,可按键调节。可以随时暂停计时,暂停比赛,在每节即将结束和全场即将结束时报警。记分器记录两队的积累分数,可通过按键分别对A、B两队进行加1、2、3分、减1、2、3分。 关键词:单片机,LCD1602,计分, 报警; Abstract This design was based on the basic rules of basketball, can realize real-time control in the basketball match. Design includes five modules. They are 24 seconds, according to the timer,, meter section, each timer. 24 seconds display can button control 24 seconds timer, when the ball is more than 24 seconds, can send out alarm signal. The timer, can adjust the keys. Can at any time suspend time, suspended the game and at the end of each section is coming to an end and the police. Can record the accumulation of two teams score, can through the keys for A, B two teams respectively to wake plus 1, 2, 3 points, minus 1, 2, 3 points. Key words: single chip microcomputer, LCD1602, scoring, alarm; 概 述 单片机把我们带入了智能化的电子领域,许多繁琐的系统若由单片机进行设计,便能收到电路更简单、功能更齐全的良好效果。若把经典的电子系统当作一个僵死的电子系统,那么智能化的现代电子系统则是一个具有“生命”的电子系统。而随着技术的进步,单片机与串口通信的结合更多地应用到各个电子系统中已成一种趋势。 单片机具有体积小、功能强、应用面广等优点,目前正以前所未见的速度取代着传统电子线路构成的经典系统,蚕食着传统数字电路与模拟电路固有的领地。同时,一个学习与应用单片机的新高潮正在大规模地兴起。 但是,单片机并不像传统数字电路或模拟电路那样直观,原因是除了“硬件”之外,还存在一个“软件”的因素。正是这个“软件”因素的存在,使得许多初学者怎么也弄不懂单
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