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AfterEffects动态图形与动效设计
配套课件;;第1章 动态图形设计与
After Effects概述;; 1.1.1 动态图形设计的含义;1.1.1 动态图形设计的含义;1.1.1 动态图形设计的含义;1.1.1 动态图形设计的含义;; 1.1.3 动态图形设计的一般流程与要点;1.1.3 动态图形设计的一般流程与要点; 1.1.4 动态图形设计的常用工具; 1.1.4 动态图形设计的常用工具;; 1.2.1 常用术语解析; 1.2.1 常用术语解析; 1.2.2 相关设计文件格式说明; 1.2.2 相关设计文件格式说明; 1.2.2 相关设计文件格式说明;1.2.2 相关设计文件格式说明; 1.2.3 After Effects???工作界面;1.2.3 After Effects的工作界面;1.2.3 After Effects的工作界面;1.2.3 After Effects的工作界面;1.2.3 After Effects的工作界面;1.2.4 使用After Effects的一般流程;1.2.4 使用After Effects的一般流程;1.2.4 使用After Effects的一般流程;1.2.4 使用After Effects的一般流程;1.2.4 使用After Effects的一般流程;1.2.4 使用After Effects的一般流程;1.2.4 使用After Effects的一般流程;1.2.4 使用After Effects的一般流程;1.2.4 使用After Effects的一般流程;1.2.4 使用After Effects的一般流程;1.2.4 使用After Effects的一般流程;;项目实训 制作旋转的星球动效;项目实训 制作旋转的星球动效;项目实训 制作旋转的星球动效;项目实训 制作旋转的星球动效;项目实训 制作旋转的星球动效;项目实训 制作旋转的星球动效;项目实训 制作旋转的星球动效;第2章 After Effects的基本操作;; 2.1.1 图层的类型与创建方法; 2.1.1 图层的类型与创建方法; 2.1.1 图层的类型与创建方法; 2.1.1 图层的类型与创建方法; 2.1.2 图层的基本属性; 2.1.3 图层的控制; 2.1.3 图层的控制; 2.1.3 图层的控制; 2.1.3 图层的控制; 2.1.3 图层的控制; 2.1.3 图层的控制; 2.1.3 图层的控制; 2.1.3 图层的控制;; 2.2.1 时间轴的使用方法; 2.2.2 关键帧的管理; 2.2.2 关键帧的管理; 2.2.2 关键帧的管理; 2.2.2 关键帧的管理; 2.2.3 关键帧插值的应用; 2.2.3 关键帧插值的应用;; 2.3.1 蒙版的创建与删除; 2.3.1 蒙版的创建与删除; 2.3.1 蒙版的创建与删除; 2.3.2 蒙版的属性; 2.3.3 蒙版的布尔运算; 2.3.3 蒙版的布尔运算; 2.3.4 遮罩的含义与用法; 2.3.5 遮罩的类型;; 2.4.1 文本的属性; 2.4.1 文本的属性; 2.4.2 文本的动画属性; 2.4.2 文本的动画属性;; 2.5.1 添加特效; 2.5.1 添加特效; 2.5.1 添加特效; 2.5.2 修改特效; 2.5.3 删除特效; 2.5.4 特效插件的应用;; 2.6.1 3D图层的使用; 2.6.1 3D图层的使用; 2.6.2 灯光的使用; 2.6.2 灯光的使用; 2.6.2 灯光的使用; 2.6.3 摄像机的使用;; 2.7.1 表达式的基本操作; 2.7.1 表达式的基本操作; 2.7.1 表达式的基本操作; 2.7.1 表达式的基本操作; 2.7.2 常用的表达式函数;;项目实训一 手游界面动态图形设计;项目实训一 手游界面动态图形设计;项目实训一 手游界面动态图形设计;项目实训一 手游界面动态图形设计;项目实训一 手游界面动态图形设计;项目实训一 手游界面动态图形设计;项目实训一 手游界面动态图形设计;项目实训一 手游界面动态图形设计;项目实训一 手游界面动态图形设计;项目实训一 手游界面动态图形设计;项目实训一 手游界面动态图形设计;项目实训一 手游界面动态图形设计;项目实训一 手游界面动态图形设计;项目实训一 手游界面动态图形设计;项目实训二 招生广告动态图形设计;项目实训二 招生广告动态图形设计;项目实训二 招生广告动态图形设计;项目实训二 招生广告动态图形设计;项目实训二 招生广告动态图形设计;项目实训二 招生广告动态图形设计;项目实训二 招生广告动态图形设计;项目实训二 招生广告
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