C语言扫雷问题的程序资料.pdfVIP

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
实验题目 扫雷 实验时间 实验地点 实验成绩 实验性质 验证性 设计性 综合性 □ √ □ 教师评价: □算法 / 实验过程正确; □源程序 / 实验内容提交 □程序结构 / 实验步骤合理; □实验结果正确; □语法、语义正确; □报告规范; 其他: 评价教师签名: 一、实验目的 1、掌握一维数组和二维数组的使用 2、掌握函数的调用、参数传递用法。 3、掌握指针在数组操作中的使用。 二、实验项目内容(实验题目) 在 9*9 的方格内随机布 10 个雷,然后进行处理。 有雷的地方用字符 9 或☆或其它 特殊符号显示,没有雷的方格内填写该位置周边 8 个方格内雷的总和。周边的方 格的周边方格数将少于 8 个方格。要求 1) 采用函数调用的方式。 2 ) 尽量采用多种一级和二级指针的使用 三、源程序(实验过程或算法) 1、算法如下 1.采用工程文件的方法,创建一个空白工作区,先编写一个主函数 sl1, 将其放在主文件中,主函数 的第一个功能为调用其他函数并打印出结果,第二个功能为对九乘九的行列式的每个位置进行判 断,然后调用合适的函数对地雷进行统计; 2. 创建子文件 a.cpp,b.cpp,c.cpp,d.cpp, 分别存放四个被调函数, 通过指针和二级数组进行数组的传 递; 3.a.cpp 中的函数 makearray1 主要是采用 while 循环结构保证随机产生的地雷的个数为 10 个,统 计最终产生的地雷的个数,并调用 b.cpp 中的函数 makearray2 ,而 makearray2 的作用为随机产 生地雷; 4. 采用指向函数的指针 p ,根据主函数的判断指向 c.cpp 中的函数 count1 或 d.cpp 中的函数 count2 , 将处理前的雷区数组和每个元素的位置传递给这两个函数,有他们对该位置周围的地雷进行统计, 返回 count 的值; 5. 数组的初值设为 0 ,地雷用 9 表示,在处理后的雷区中将地雷转换成☆输出。 创建时间: 2、源程序如下 /*sl1.cpp*/ #include stdafx.h #includestdio.h #define M 9 #define N 9 void MakeArray1(int *v); /* 定义了保证地雷个数为 10 的函数 */ int Count1(int x[9][9],int m,int n); /* 定义了统计特殊位置雷数的函数 */ int Count2(int x[9][9],int m,int n); /* 定义了统计一般位置雷数的函数 */ void main() { int i,j,a[M][N]={0} ; MakeArray1(a[0]); /* 将 a[0]传给一级指针 v*/ int (*p)(int x[9][9],int m,int n); /* 定义了指向函数的指针 p*/ printf(\n 处理前的雷区: \n); /* 打印处理后的矩阵 */ fo

文档评论(0)

hyj59071652 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档