动画片《功夫熊猫》分镜头分析.pdf

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镜 画面 镜头 时间 景别 衔接 备注 头 号 1 太 郎 即 将 移镜头 10 秒 10 1,太郎近 1 镜头中利用 声 杀 害 师 推镜头 帧 景 2,二 音专场 ,镜头推 父, “嗨”, 者全景 3 向熊猫。 一 声 大 推至熊猫 吼 , 熊 猫 全景 登 峰 , 最 后 一 刻 营 救。 2 太 郎 : 你 固 定 镜 1 秒 22 帧 中景 二人对话 是谁? 头 3 熊 猫 : 老 固 定 镜 7 秒 01 帧 全景 二 人 对 话 切 换 兄 , 我 是 头 镜头 神龙侠。 4 太 郎 嘲 笑 固 定 镜 9 秒 07 帧 近景 二 人 对 话 矛 盾 熊 猫 之 恶 头 加剧 语。 5 熊 猫 之 语 固 定 镜 7 秒 24 帧 全景 熊猫接话 2-5 镜头摄像机 言 反 击 , 头 位置未动,镜头 挑 衅 。 拿 都在一个轴线上 出天书。 6 太郎“拳” 固 定 镜 20 帧 近景,手 动作衔接, 特 上个镜头以某一人 击 , 熊 猫 头 部特写 写 镜 头 组 接 物的某一局部(头 退 出 镜 6-7 太郎手部特 或眼睛)或某个物 头。 写出击熊猫, 转入 件 的 特 写 画 面 结 7 镜头出现大范围 束,然后从这一特 熊猫的具体情况。 写画面开始,逐渐 扩大视野,以展示 另一情节的环境 7 熊 猫 撞 至 固 定 镜 16 帧 全景 动作衔接 柱 子 , 肚 头 利 用 天 书 的 飞 子 挺 出 动,完成 7-8 的 来。 衔接。 8 天 书 落 入 固 定 镜 2 秒 15 帧 1 太郎近 思维逻辑衔接。 从 镜头的组接要 太 郎 手 , 头 景 2 太郎 太 郎 的 主体 视 野 符合生活的逻 熊 猫 跃 起 全景熊猫 中出现 9 镜头中熊 辑、思维的逻 反夺。 进入镜头

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