Java用户界面设计参照.pdfVIP

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继续教育学院 自强不息 厚德载物 第 1 章 图形界面设计( AWT ) (1)AWT 主要由哪几部分组成 _______ 。 A )组件 B )容器 C )窗体 D )布局管理器 E)以上答案都对 (2 )JAVA 的事件处理是采取“委派事件模型” (也称为观察者模式 ) ,在 JAVA 的事件处理 过程中用到了哪三个对象 _______ 。 A )事件 B )事件源 C )事件处理者 D )窗体 E)鼠标 (3 )以下哪些是 AWT 中的布局管理器 _______ 。 A ) FlowLayout B )GridLayout C )BorderLayout D )GridBagLayout E)CardLayout (4 )在容器底部放置一个按钮,不论如何改变容器尺寸,按钮始终在底部,下列 ___ 布局管 理器使用最简单? A ) FlowLayout B )GridLayout C )BorderLayout D )GridBagLayout E)CardLayout (5 )以下说法中哪些是正确的 _______ 。 A )Panel 可以让组件加入其中,更可以设置 Panel 自己的版面管理器 B )组件一般都有一些共同的方法,比如 setEnable()用来设置组件是否可用 C )要想实现鼠标事件必须要实现 MouseListener 接口。 D)AWT 包中只包含六种控件,有 Button,Label 、Choice,List 、Panel、TextField ,其他 的组件都属于 Swing 包的了。 E)以上说法都不正确。 清华 IT 工程师 勤奋 专注 协作 继续教育学院 自强不息 厚德载物 第 2 章 窗体图形图像处理与 Applet 程序设计 (1)AWT 的绘图机制主要涉及哪三个方法 _______ 。 A ) paint() B )paints() C )update() D )repaint() E)drawing() (2 )在某些场合下 Toolkit 会起到很重要的作用, 以下关于 Toolkit 的叙述正确的是 _______ 。 A )Toolkit 类是一个 AWT 工具箱,提供对本地 GUI 最低层次的 JAVA 访问。 B )可以直接调用该类的 getDefaultToolkit() 方法获取一个 Toolkit 对象 C )getScreenResolution() 方法用来获取屏幕尺寸。 D)getScreenSize()用来获取以每英寸点数形式表示的屏幕分辨率。 E)以上说法均是正确的。 (3 )为了将图像绘制到窗体中以下哪些对象有可能用的上 _______ 。 A )Graphics B )URL C )Toolkit D )String E)Image (4 )Applet 的生命周期涉及到哪几个方法 _______ 。 A ) ini

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