现代教育技术第三章试卷.docVIP

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试卷第 PAGE 1 页共 NUMPAGES 1 页 现代教育技术第三章试卷 姓名:_____________ 年级:____________ 学号:______________ 题型 选择题 填空题 解答题 判断题 计算题 附加题 总分 得分 评卷人 得分 1、赞可夫提出的高难度、高速度进行教学的原则,其含义是( ) A.教学内容越难越有利于学生的发展. B.教学进度越快越能激发学生的学习积极性 C.就是高标准,严要求 D.以“最近发展区”确定难度、速度与深度 2、根据“经验之塔”理论,下列说法中正确的是( ) A.教学过程应从抽象入手. B.塔的底层部分直接程度最高 C.塔的顶层部分的经验易于培养观察力 D.课堂教学应从抽象向具体发展 3、教学设计的目的是( ) A.得到一份教案 B.优化教学效果 C.替代传统的教学设计 D.运用教学媒体 4、视觉教学运动向视听教学运动的演变发生在教学设计的( ) A.孕育期 B.诞生兴起期 C.正式发展期 D.转型发展期 5、1974年加涅与人合作出版的哪本书使教学设计成为教育界和心理学界十分关注的领域( ) A.《学习的条件》 B.《教学设计的原理》 C.《学习的科学与教学的艺术》 D.《知识的获得》 6、“九五矩阵”教学系统设计理论是由谁提出的( ) A.瑞格卢斯 B.史密斯 C.梅瑞尔 D.加涅 7、第二代教学设计是由谁提出的( ) A.瑞格卢斯 B.史密斯 C.梅瑞尔 D.加涅 8、从建构主义角度看,目前认为比较有效的学习策略不包括( ) A.支架式学习策略 B.抛锚式学习策略 C.随机进入学习策略 D.讲授型学习策略 9、根据常规教学设计的基本流程,过程设计不包括( ) A.教学内容的选择 B.学习需要分析 C.教学媒体的选择 D.教学方法的选择 10、以下视觉媒体中抽象程度最低的是( ) A.图表 B.照片 C.实物 D.简略图 11、画有基本图形和文字,但又没全部完成投影片,教师可在上面边讲边画,此投影一般为( ) A.单片 B.复合片 C.活动片 D.基图片 12、“经验之塔”可分为三大类,按直观程度从高到低排序,依次是( ) A.做的经验、观察的经验、抽象的经验 B.抽象的经验、观察的经验、做的经验 C.观察的经验、做的经验、抽象的经验 D.观察的经验、抽象的经验、做的经验 13、可用来制作投影片的材料必须是( ) A.绝缘的 B.隔热的 C.透明的 D.磁性的 14、照相机的光控大小是由光圈系数表示的( ) A.数字越小,光圈越小. B.数字越大,景深越小. C.数字越大,快门越快 D.数字越大,光圈越小 15、( )是计算机多媒体教学应用的优点之一- A.软件编制投入较小 B.不需多领域的专家的协作 C.提供资源丰富的教学环境 D.不需要更好的开发模式 16、设计静态视觉材料时,白色背景下宜采用( )图像和文字 A.黄色 B.灰色 C.白色 D.深蓝色 17、人类交际活动中,最基本、最重要的一种传播媒体是( ) A.文字 B.语言 C.电视 D.网络 18、贝罗模式把传播过程的要素分解为( )个基本要素 A.三 B.四 C.五 D.六 19、认为媒体是人体的延伸的研究者是( ) A.香农 B.施拉姆 C.麦克卢汉 D.贝尔 20、大多数情况下,要确定学生的能力,往往使用( ) A.常模参照评定 B.标准参照评定 C.后置评定 D.前置评定 21、一套测试工具要确实测量到了想要评定或测量的东西,我们称它的( )高 A.信度 B.效度 C.准确性 D.可行性 22、对学生在开始学习特定学习内容时进行的相关知识和技能的测试,我们称为( ) A.入门技能测定 B.前置评定 C.后置评定 D.初始能力评定 23、录音材料的录l B.斯金纳 C.戴尔 D.布鲁纳 2

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