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例如: unsigned char p; p=inportb(0x2F0); 它将从2F0H接口地址中得到一个字节的数,并赋给无符号变量p。 unsigned int c; c=inport(0x2F0); 它将从2F0H和2F1H接口地址中分别得到一个字节的数,然后组合成一个16位的二进制数赋给变量c,其中2F0H接口中得到的数为低字节,2F1H接口中得到的数为高字节。 接口输出函数 int outport(int portid,int value); int outportb(int portid unsigned char value); outport函数把一个16位二进制数value发送到口地址为portid的接口中去。对于PC机,实际上是将低字节数送到口地址为portid接口中去,将高字节送到口地址为portid+1的接口中去。 outportb函数是将一个字节的数value送到口地址为portid的接口中去。 例如: outportb(0x2F0,385); 它将把整数385送往口地址为2F0H的接口中去。 outport(0x2F2,4095); 它将把4095送到口地址为2F2H和2F3H的接口中去,(化成二进制数的低8位送 2F2H,高8位送2F3H)。 3.2 中断服务程序的编写 中断与中断源:中断,中断源是指CPU在正常运行程序时,由于程序的预先安排或内外部事件,引起CPU中断正在运行的程序,而转到为预先安排的事件或内外部事件服务的程序中去,这些引起程序中断的事件称为中断源。 预先安排的事件,是指PC机的中断指令,执行到此,立即转相应的服务程序去执行。 内部事件,是指系统板上出现的一些事件信号,中断指令也可看作内部事件。 外部事件,是指某些接口设备所发出的请求中断程序执行的信号,这些信号称为中断请求信号。 中断 中断返回:中断服务程序执行完,返回原来执行程序的中断处(称为断点)继续往下执行,称为中断返回。 中断的优先级:有时中断请求信号(即中断源)可能有好几个,因此CPU响应这些中断就得有先后次序,这称为中断的优先级。 中断的屏蔽:CPU首先响应优先级高的中断,优先级低的中断,暂不响应,称为挂起。有些中断源产生的中断,可以用编程的办法使CPU不予理睬,这叫中断的屏蔽。 2.6.1 画点函数 void far putpixel(int x,int y,int color);它表示在指定的x,y位置画一点,点的显示颜色由设置的color值决定,关于颜色的设置,将在设置颜色函数中介绍。 该函数的相对应函数是取象素值函数int far getpixel(int x,int y);得到在(x,y)点位置上的象素的颜色值。 2.6.2 有关画图坐标位置的函数 ①移动画笔到指定的(x,y)位置,移动过程不画: void far moveto(int x,int y); ②画笔从现行位置(x,y)处移到一位置增量处(x+dx,y+dx),移动过程不画: void far moverel(int dx,int dy); ③得到当前画笔所在位置 int far getx(void); 得到当前画笔的x位置 int far gety(void); 得到当前画笔的y位置 2.6.3 画线函数 ①两点之间画线函数。 void far line(int x0,int y0,int x1,int y1); 从(x0,y0)点到(x1,y1)点画一直线。 ②从现行画笔位置到某点画线函数。 void far lineto(int x,int y); 将从现行画笔位置到(x,y)点画一直线。 ③从现行画笔位置到一增量位置画线函数 void far linerel(int dx,int dy); 将从现行画笔位置(x,y)到位置增量处(x+dx,y+dy)画一直线。 画线程序举例 #include graphics.h main(){ int graphdriver=VGA; int graphmode=VGAHI; initgraph(graphdriver,graphmode,); cleardevice(); moveto(100,20); lineto(100,80); moveto(200,20); lineto(100,80); line(100,90,200,90); linerel(0,20); moverel(-100,0); linerel(30,20); getch(); closegraph();} 2.6.4 画矩形和条形图函数 ①画矩形函数 void far rectangle(int xl,int y1,int x2,int y2); 该函数将以(x1,y1)为左上角,(x2,y2
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