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正山国际设计艺术学院10级广告专业毕业设计开题报告游戏《水浒英雄谱》之游戏人物设计班 级:大三广告学 生:黄琦指导老师:袁保华目录一、设计的动机二、设计的意义三、市场调查四、设计方案五、实施方案的计划游戏人物设计的动机什么是游戏?什么是电子游戏?电子游戏有哪些类型?游戏人物设计的定位有哪些?为什么要设计这款游戏?为什么中国游戏不能走向世界?什么是游戏? 游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。----柏拉图 游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。----亚里士多德 游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。----拉夫.科斯特(索尼在线娱乐的首席创意官)综上所述,游戏的两个最基本的特性: 1.以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。 2.主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。 出自——百度百科:游戏什么是电子游戏? 电子游戏是指在自然游戏行为过程中,依靠电子设备作为媒介的娱乐行为。根据媒介的不同多分为四种:电脑游戏、主机游戏、便携游戏和街机游戏。完善的电子游戏在20世纪末出现,改变了人类进行游戏行为的方式和对游戏一词的定义,属于一种随科技发展而诞生的文化活动。电子游戏也可代指“电子游戏软件”。出自——百度百科:电子游戏电子游戏有哪些类型?以电子游戏内容目的进行分类: RPG= Role-playing Game:角色扮演游戏 ACT= Action Game:动作游戏 AVG= Adventure Game:冒险游戏 FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏 TPS=Third Personal Shooting Game:第三人称射击类游戏 等等···出自——百度百科:电子游戏游戏人物设计的定位有哪些? 游戏人物的定位: 外表——角色应具有与众不同的特征外形,能让人们不费力气将它辨认出来。 特征——确定角色的个性和角色遇到某种形势时做出的反应。 身份——英雄?魔怪?弄清楚在设计主角时,所追求的是什么?他们是干什么的?代表哪一类?要知道他们如何和观众沟通。 深度——有个性的深度、背景的深度、角色塑造的深度。避免落人俗套很重要。角色的个性不仅需要融入到它们的虚拟形象设计中,『剐且还要融入到其行为当中。角色的背景和身份就是个性的来源。 动机——为什么角色要做他们所做的一切?是什么在驱使着他们?一旦明确了这一点,角色就会变的更可信,因为它的行为是人们所期望的、合乎逻辑的。 受众群体——为谁设计角色?受众群体的身份、年龄?考虑到受众的心理,让玩家在游戏中想成为那样的角色。如果是年轻人和小孩子,比较喜欢色彩明艳造型、卡通造型的角色风格。如果是成年人,则更喜欢那种写实的角色形象。出自——百度百科:游戏人物设计为什么要设计这款游戏? 通过游戏这种老少皆宜的形式,向更多的人来介绍中国的古典名著,弘扬中国文化,使更多的人了解中国五千年的文化底蕴。为什么中国游戏不能走向世界? 1.免费网游不免费,道具破坏平衡。 2.缺乏创新意识,山寨现象严重。 3.游戏未出外挂先行。 4.企业的经营策略不到位。 5.经典需从细节开始。 游戏人物设计的意义什么是中国游戏的未来之路?游戏人物设计对于游戏有着怎样的影响? 什么是中国游戏的未来之路? 1.杀鸡取卵的市场营销须抛弃。 2.唯利是图的运营服务会让用户流失雪上加霜。 3.抄袭不是厂商出路。 4.深化发展2.5D网游市场。 5.软实力才能打造硬功夫。 游戏人物设计对于游戏有着怎样的影响? 人与人交往的头七秒种就会形成第一印象,第一印象主要是根据对方的仪表和服装等整体形象形成的直观印象,这种初次获得的印象往往是今后交往的依据。 游戏同样如此,好的游戏包装和宣传封面都有鲜明的人物来吸引消费者的眼睛,游戏的内容会在以后的玩的过程中慢慢体会,了解。但是第一眼对这个游戏的感觉却决定了是否有去玩的必要。 游戏人物作为游戏的灵魂,贯穿游戏的情节始终,是玩家关注的焦点。游戏人物不仅成为一种特殊文化现象,而且进一步以其衍生品的开发和拓展形成了一个利润丰厚的庞大的游戏产业。游戏人物设计的市场调查国外游戏代表: LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames必威体育精装版开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。国外游戏代表: 生化危机(日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Re
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