5G优化案例:多网融合下的5G网络感知应用提升.docxVIP

5G优化案例:多网融合下的5G网络感知应用提升.docx

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多网融合下的 5G 网络感知应用提升 【摘要】5G 的商用部署进程是一个长期的替换、升级、迭代的过程,在感知方面存在的问题,还有待提升;本文通过 EPS fallback fast return 技术能力,解决了 5G 语音能力问题;通过 4\5G 互操作策略,提升了边缘区域速率感知效果;通过上行 Split 承载技术, 提升了上行覆盖受限的问题;通过 DRX 终端节能策略,解决了终端高功率耗电问题;并通过现网推广应用,实现在建网初期 NSA\SA 网络下,对 5G 业务用户感知提升,起到了关键的作用。 【关键字】EPS fallback fast return、4-5 互操作策略、DRX、上行边缘感知提升 【业务类别】5G 感知优化 背景 国家工信部明确要求加快 5G 等基础设施建设进度,运营商最高层和监管层就已经对5G 建设提出了各种目标和要求,为推动最高指示落地,监管层还实施了会议督促、政策引导、红包鼓励等多项措施。而在 5G 网络部署的前中期,网络、终端、应用需要逐步成熟阶段,在覆盖、语音业务、数据业务、终端等方面感知仍需提升。因此 4G/5G 融合组网,以及互操作技术将是各大运营商在网络演进中需要重点考虑的问题之一。 经过新技术应用,产生了 1.2 亿元左右的经济价值,同时对推动行业发展、XX智慧城市建设做出贡献。 XX网络现状概述 XX 5G 网络共建共享采用接入网共享方式,核心网各自建设, 5G 频率资源共享。双方联合确保 5G 网络共建共享区域的网络规划、建设、维护及服务标准统一,保证同等服务水平。双方各自与第三方的网络共建共享合作不能不当损害另一方的利益。双方用户归属不变,品牌和业务运营保持独立。 1、 电联共建共享一张 5G 网下,用户感知需求效果保持一致 5G 频率高导致站址更加密集,这将不可避免地增加了占地需求。合建 5G 可以节约大量土地资源,同时,建设一张网的同时,也要保证用户在接入过程中,无电联之间感知差异,始终保持用户感知的一致性,且不能出现,“谁承建、谁优先接入、谁优先占用资源”的不平衡情况,始终以用户感知体验优为最终目标。 2、 5G 组网初期,需完成 2\3\4G 的基础用户到 5G 的平滑过渡 在全球运营商重资布局 5G 之际,运营商是否有必要退 2G/3G 网、如何退网的话题备受关注。7 月 17 日,记者从GSMA(全球移动通信系统协会)获悉,该协会在近期发布了《亚太 2G/3G 退网经验白皮书》,(下称“《白皮书》”),这也是首个针对亚太地区运营商2G/3G 退网的研究报告。7 月 18 日,电信分析师、通信作家尚晓蒲对记者表示,目前形势已经显现出减退 2G、3G 网络的必要性,对运营商来说,退网的行动计划一直在平稳过渡, 而过程中如何与用户沟通,让用户平滑迁移,是非常关键的。 中国工信部曾在 2019 年 10 月表示,2G、3G 退网条件已经逐渐成熟。上述《白皮书》项目调研了亚太区域新西兰、新加坡、澳大利亚、日本、韩国、澳门等多国或地区的运营商退网案例,《白皮书》指出,当前全球 4G 用户稳步增长,从全球范围来看,2017 年 4G 连接数已经超过 2G 或 3G, 2019 年亚太区域 4G 连接已超过 2G 和 3G 之和,与此同时,2G 连接数在 2015 至 2019 年占比大幅下降,截至 2019 年,2G 连接数占比为 23%. 在当前运营商重资投入 5G 之际,逐步有序清退 2G 与 3G 网络所占频段,有助于运营商更高效使用这些宝贵的频谱资源,清频后的频段用于 5G,可优化 5G 网络的质量和降低信号覆盖成本. 频谱资源是不可再生的非常稀缺资源,优质的 800M 左右低频资源被 2G、3G 网络占用,5G 发展频谱已经没有多少优质低频资源了,若仅靠开发超高频毫米波,会增加信号覆盖成本加重运营商 5G 投资压力,4.9G 以上的超高频毫米波每个基站仅能覆盖几十米的范围。所以只有加快清退释放 2G 与 3G 占用的优质低频才能彻底破解这些难题。 3、5G 多场景下新兴的特色快捷行业应用 5G 技术已经满足了我们的日常网络使用需求,那么 5G 网络技术将为哪些领域服务。这里就给大家讲解一下 5G 技术最具潜力的十大领域:云 VR/AR、车联网、智能制造、智慧能源、无线医疗、无线家庭娱乐、联网无人机、社交网络、个人 AI 助手、智慧城市。 无线医疗:无线医疗也被称为远程医疗。患者在家里通过网络就可以和医生面对面进行会诊,就和我们现在的视频聊天一样,但是由于 4G 网速和画质的因素,现在的视频聊天并不能高清呈现,而 5G 的出现就很好地解决了这个问题。 VR 技术:它利用计算机生成一种模拟环境,指除一般计算机所具有的视觉感知外, 还有听觉感知、触觉感知、运动感知,

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