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大班探索性活动区游戏:玩转“麻将”
大班孩子对竞技类游戏、规则游戏特别感兴趣。自由活动的时候,孩子们喜欢凑
在一起玩棋类游戏、玩扑克牌游戏,游戏中总能听到孩子们发出的阵阵笑声。有一天,
我在家看女儿无意摆弄麻将过程中,发现了麻将材料本身的多元性。麻将四四方方的
游戏
造型类似积木,麻将上的条、饼、数字等涵盖着许多数学的元素。如果把麻将材料投
来源
放到区域中孩子们会怎么玩呢?我班的孩子对麻将缺乏经验,有的孩子甚至没有见过
麻将,他们能否玩出花样,玩出创意呢?于是,我在投放材料的同时,先预设了 3 种
麻将游戏,希望能给孩子们带来一些启发。
1、创造性地用麻将玩各类规则游戏。
预期
2、协商用公平、恰当的方式判断游戏的结果。
目标
3、游戏中能正确面对输赢。
材料 麻将若干副、记录表若干份
图
投放
片
预设的游戏玩法:
游戏 1、麻将叠叠高
玩法 2、麻将火车
3、大小争霸
游戏推进 一 :
观察:
第一次玩麻将游戏时,我出示“麻将叠叠高”的记录表,上面呈现麻将垒高的
三种方法,接着在小组中发起挑战: “谁愿意跟我挑战麻将叠叠高的游戏?胜利了可
观察
以得到一张王者贴纸哦。 ”话音刚落,几个男孩就跑上前: “我来,我来!”接着,我
分析 向孩子们介绍记录表上的三种垒高方法,问他们想挑战哪一种?炜炜小朋友选了最
简单的一种,当我们的麻将越垒越高时,滑溜溜的麻将开始不听话了,只要稍不留
神就有可能全盘倒下。 这时围观的几个孩子开始为我们打气: “加油,肖老师!加油,
炜炜!”结果炜炜小朋友的垒高的麻将先倒下了,小雨说: “炜炜的麻将倒了,他输
了。”小迪说: “不对,要数数看,谁的麻将多就是胜者! ”
当我们玩叠叠高的游戏时,毛毛和小烨发现了麻将边上有两张记录表,毛毛看
完记录表上的图示之后问我: “老师,它的玩法跟扑克牌一条龙的玩法一样吗?一人
翻一张牌,连接成一列小火车,当看到相同的一张牌时,就可以把两张中间的牌吃
掉,对吗?”我点点头,两个孩子便开始游戏,并边游戏边记录,他们身边很快就
有一群小观众围观。
在“麻将火车”和“大小争霸”游戏中,孩子们由于有玩扑克牌一条龙和棋类
等游戏的经验,他们通过跟同伴共同观察操作图示,能领会游戏的玩法与规则,并
能自觉地遵守游戏规则。但游戏过程中,在一旁观看的孩子因为想参与总是忍不住
去摸牌。
分析:
在游戏中我们发现大班的孩子对于竞技性的游戏充满热情,当我发起挑战的时
候总能吸引很多孩子,就连围观的孩子也十分投入,非常想参与其中。麻将非常滑,
搭得越高,对孩子的耐性和手的控制力要求就越高。每个人在垒高的时候都有自己
的速度和节奏,所以垒的高矮也有所不同,游戏时孩子通常都是一直在垒高,直到
麻将倒下为止游戏才算结束。在同一个单位时间内有的孩子在垒得很高的时候麻将
倒下了,有的孩子麻将虽然没有倒下,但是垒得比较矮,于是孩子们就产生了争议。
《指南》在科学领域 5—6 岁的目标中提出: “能发现生活中的许多问题都可以用数
学的方法来解决,体验解决问题的乐趣。 ”孩子们的争议带来的恰恰是让他们感知时
间慨念、数量概念,体验问题解决和数学方法(统计)的好机会。同时,在此过程
中也能让孩子逐渐达成社会领域 “在活动中主动出主意、想办法”“理解规则的意义,
能与同伴协商制定游戏和活动规则”的目标。
麻将叠叠高 麻将火车 大小争霸
1、支持策略:
(1)组织孩子们讨论在”麻将叠叠高“的游戏中怎
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