《iOS开发实战》教学课件 ios实战开发第九章.pptxVIP

《iOS开发实战》教学课件 ios实战开发第九章.pptx

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iOS开发实战;;屏幕适配的历史背景;我们目前不考虑开发iPad应用程序,只考虑iPhone设备。iPhone有4种不同的屏幕尺寸,即:;如今的iPhone设备,不仅尺寸不同,分辨率也不相同,因此之前的屏幕适配方法已经无法满足当前版本的开发了。现在,开发iOS应用时需要完美适配所有设备,可能需要为一个控制器做出不同的几个视图来适配,这样会大大降低开发的效率和速度,对于修改和维护也不是很方便。;为了适配多种iOS设备屏幕,苹果公司为iOS应用开发者提供了两大自动布局利器——Autoresizing和Auto Layout。其中,Autoresizing是UIView的属性,一直都有,使用简单;Auto Layout是iOS 6.0以后引入的新技术,功能更加强大。;屏幕适配的历史背景;Autoresizing是iOS开发中常用的一种传统的自动布局方法,它主要的作用是当视图控件的父视图尺寸发生改变时,子视图的尺寸与位置也进行相应的调整。;在使用Autoresizing之前,需要取消Use Auto Layout和Use Trait Variations复选框(默认是选中状态,具体操作方法会在随后的例子中讲到),如右图所示。;Autoresizing的核心是6条线,如下图所示,分别是上、下、左、右4条线段和中间的两条交叉线段。;具体说明如下:;下面,我们通过一个应用实例AutoresizingSample,来介绍Autoresizing的用法。 具体步骤参照书中描述。;屏幕适配的历史背景;传统布局方法Autoresizing只能设置当前视图与父视图的上、下、左、右边距,不能设置屏幕中各个视图之间的距离,无法适配复杂多样的用户界面,所以苹果公司在iOS 6.0之后推出了Auto Layout布局技术,它可以帮助开发者解决复杂多样的iOS设备屏幕问题。;Auto Layout是一种基于约束的、描述性的布局技术。它提供了一种不同于传统进行屏幕适配的布局方法,我们可以使用约束条件来控制视图的位置和大小,视图的坐标会根据约束条件自动进行调整。并且这个操作也很简单,仅仅拖拽几条线设置一下约束就可以实现。;在使用Auto Layout时,要确保添加到视图上的约束是唯一能够确定视图位置和大小的,这样设置的约束才能起效果。如果设定的约束不能唯一确定一个视图的位置和大小,或者约束设置过多而发生冲突,视图将会很矛盾,不知道自己该听从哪条约束来进行调整,此时Xcode会报红色错误,可以根据错误提示来重新设置约束。;针对Auto Layout布局技术,Interface Builder设计器提供了一些操作按钮,如右图所示。; 创建对齐约束,如让视图对象在容器中水平居中,两个视图对象顶部对齐等。 ;1.对齐处理(Align);Horizontal Centers:水平中心对齐。 Vertical Centers:垂直中心对齐。 Baselines:基准线对齐。 Horizontally in Container:在容器中水平居中。 Vertically in Container:在容器中垂直居中。;添加新约束;其中各属性说明如下:;Constrain to margins:选中该复选框,表示上述距离约束是相对于margins设置的,左右会有16个点(pt,像素单位)的空当,数值是从16个点后开始计算约束;当没有选中时,将从屏幕的0点开始。;Width:设置视图对象的固定宽度。 Height:设置视图对象的固定高度。 Equal Widths:设置多个视图对象等宽。 Equal Heights:设置多个视图对象等高。 Aspect Ratio:设置视图对象的固定宽高比。 Align:设置多个视图对象的对齐方式(属性同前面介绍的对齐约束)。;约束处理;首先选择要处理的视图:Selected Views(当前选中的视图)或All Views in View Controller(控制器中所有的视图)。其中各属性说明如下:;下面,我们使用Auto Layout布局技术为在8.2.2节中创建的AddMarkPoint应用程序添加约束,进行布局适配。 首先打开本书配套资源的“9.3.2”文件夹中的AddMarkPoint项目(未加约束状态),并选择打开Main.storyboard文件,如右图所示。;1)为标签添加约束;感谢您的观看

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