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《QmlBook》In Chinese Table of Contents 1. Introduction 2. 初识Qt5 (Meeet Qt5) i. 序 (Preface) ii. Qt5介绍 (Qt5 Introduction) iii. Qt构建模块 (Qt Building Blocks) iv. Qt项⺫ (Qt Project) 3. 开始学习 (Get Start) i. 安装Qt5软件⼯具包 (Installing Qt 5 SDK) ii. 你好世界 (Hello World) iii. 应⽤程序类型 (Application Types) iv. 总结 ( Summary) 4. Qt Creator集成开发环境 (Qt Creator IDE) i. ⽤户界⾯ (The User Interface) ii. 注册你的Qt⼯具箱 (Registering your Qt Kit) iii. 项⺫管理 (Managing Projects) iv. 使⽤编辑器 (Using the Editor) v. 定位器 (Locator) vi. 调试 (Debugging) vii. 快捷键 (Shortcuts) 5. QML快速⼊⻔ (Quick Starter) i. QML语法 (QML Syntax) ii. 基本元素 (Basic Elements) iii. 组件 (Compontents) iv. 简单的转换 (Simple Transformations) v. 定位元素 (Positioning Element) vi. 布局元素 (Layout Items) vii. 输⼊元素 (Input Element) viii. ⾼级⽤法 (Advanced Techniques) 6. 动态元素 (Fluid Elements) 1 《QmlBook》In Chinese i. 动画 (Animations) ii. 状态与过渡 (States and Transitions) iii. ⾼级⽤法 (Advanced Techniques) 7. 模型-视图-代理 (Model-View-Delegate) i. 概念 (Concept) ii. 基础模型 (Basic Model) iii. 动态视图 (Dynamic Views) iv. 代理 (Delegate) v. ⾼级⽤法 (Advanced Techniques) vi. 总结 (Summary) 8. 画布元素 (Canvas Element) i. 便捷的接⼝ (Convenient API) ii. 渐变 (Gradients) iii. 阴影 (Shadows) iv. 图⽚ (Images) v. 转换 (Transformation) vi. 组合模式 (Composition Mode) vii. 像素缓冲 (Pixels Buffer) viii. 画布绘制 (Canvas Paint) ix. HTML5画布移植 (Porting from HTML5 Canvas) 9. 粒⼦模拟 (Particle Simulations) i. 概念 (Concept) ii. 简单的模拟 (Simple Simulation) iii. 粒⼦参数 (Particle Parameters) iv. 粒⼦⽅向 (Directed Particle) v. 粒⼦画笔 (Particle Painter) vi. 粒⼦控制 (Affecting Particles) vii.

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