中级软件设计师简单单选试卷(中级软件设计师)_1.docVIP

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试卷第 PAGE 10 页共 NUMPAGES 13 页 中级软件设计师简单单选试卷(中级软件设计师) 姓名:_____________ 年级:____________ 学号:______________ 题型 选择题 填空题 解答题 判断题 计算题 附加题 总分 得分 评卷人 得分 1、已知3个类A、B和C,其中类A由类B的一个实例和类C的一个或多个实例构成。能够正确表示类A、B和C之间关系的UML类图是( )。 A. B. C. 2、在uML语言中,图5-3中的a、b、c三种图形符号按照顺序分别表( ) A.边界对象、实体对象、控制对象 B.实体对象、边界对象、控制对象 C.控制对象、实体对象、边界对象 边界对象、控制对象、实体对象 3、当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用 (76)设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用 (77)设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用 (78)设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。 A.命令(Command) B.适配器(Adapter) C.装饰(Decorator) 享元(Flyweight) 4、当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用 (76)设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用 (77)设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用 (78)设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。 A.命令(Command) B.适配器(Adapter) C.装饰(Decorator) 享元(Flyweight) 5、当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用 (76)设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用 (77)设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用 (78)设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。 A.命令(Command) B.适配器(Adapter) C.装饰(Decorator) 享元(Flyweight) 6、下列关于一个类的静态成员的描述中,不正确的是______。 A.该类的对象共享其静态成员变量的值 B.静态成员变量可被该类的所有方法访问 C.该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量 该类的静态数据成员变量的值不可修改 7、开-闭原则(0pen-Closed Principle,OCP)是面向对象的可复用设计的基石。开-闭原则是指一个软件实体应当对 (104)开放,对 (105)关闭;里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是指任何 (106)可以出现的地方, (107)一定可以出现。依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle,DIP)就是要依赖于 (108)而不依赖于 (109),或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。 A.修争 B.扩展 C.分析 设计 8、开-闭原则(0pen-Closed Principle,OCP)是面向对象的可复用设计的基石。开-闭原则是指一个软件实体应当对 (104)开放,对 (105)关闭;里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是指任何 (106)可以出现的地方, (107)一定可以出现。依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle,DIP)就是要依赖于 (108)而不依赖于 (109),或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。 A.修 B.扩展 C.分析 设计 9、开-闭原则(0pen-Closed Principle,OCP)是面向对象的可复用设计的基石。开-闭原则是指一个软件实体应当对 (104)开放,对 (105)关闭;里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是指任何 (106)可以出现的地方, (107)一定可以出现。依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle,DIP)就是要依赖于 (108)而不依赖于 (109),或者说要针对接口编程,不要针对

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