园林景观电脑表现 建筑景观效果图的处理(三) 建筑景观效果图的处理(三).doc

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环境艺术设计专业教学资源库 PAGE 5 Photoshop景观方案制作 建筑景观效果图的处理(三) 样例: 学习领域 ●景观鸟瞰图制作的基本步骤; ●景观配景添加的要领; ●特殊效果的表现技法。 工作领域 ●景观鸟瞰图的制作; 行动领域 ●居住区游园鸟瞰效果图的制作。 ★任务知识讲解 1.居住区游园鸟瞰效果图制作 启动Photoshop CS5.打开“小游园鸟瞰图原图.tga”文件。 1.1 替换草坪 打开配套光盘素材库中的“草地03. tif”,将其拖拽到鸟瞰场景中,将其命名为“草地”。选择菜单栏中【编辑】/【变换】(快捷键:Ctrl+T),对草地进行缩放直至覆盖整块的前景草地。选择“背景”图层为当前图层,用【色彩范围】的方式选中所有浅绿色草地,然后选择“草地”图层为当前图层,选择菜单栏中【选择】/【反向】(快捷键:Ctrl+Shift+l),反选并按Del键删除道路和建筑覆盖的部分。结果如下图所示。 1.2制作地形 打开素材库中的“微地形.psd”文件,选择小微地形,创建小微地形选区,在移动命令下将“小微地形”拖拽到“鸟瞰效果图”中。将此微地形缩小后放在中心广场左侧的草坪上,选择橡皮擦工具(快捷键:E),设置流量为“25%”,擦抹掉微地形边缘区域,让其与草地融合在一起,将此微地形再复制一份到场地右侧,结果如下图所示。 1.3制作人物一般情况下,场地中有水面时,在3 Dsmax模型创建时就已经完成水面位置、驳岸边缘和虚拟水面的建模。本案例介绍一种应用PS处理制作水面的方式。打开素材库的“人物.psd”文件,将此水面粘贴入鸟瞰场景中。为了和道路、地形相配合,综合使用套索工具、橡皮擦工具删掉水面与其他元素的重叠部分。图像和处理后的效果如下图所示。 1.3.1 添加配景 打开素材库中的“驳岸.psd”和“灌木.psd”文件,从中选择合适的水草素材,拖拽到效果图文件中。注意水草图像在长短、大小不符合要求的时候需要随时进行修剪和缩放,水草根部与水面交接的部分用羽化后的选区处理,使其看起来更融合。添加水草后的效果如下图所示。 1.3.2 添加阴影 打开素材库中的“阴影.psd”文件,将里面适合本水体的假山湖石、水中汀步拖拽到鸟瞰图中,调整位置和大小后的效果如下图所示。 1.4 图面整体处理 将处理完毕的PSD文件另存为JPG文件。打开JPG文件,复制“背景”图层为“图层1”,将“图层1”置为当前图层,选择菜单栏【滤镜】/【模糊】/【高斯模糊】,为“图层1”添加高斯模糊效果,然后在图层选项卡中设置图层模式为“柔光”,柔光后的图面显得更有光感,但是色彩太浓厚,只需将此图层的透明度降低到“30%”即可。鸟瞰图的最终效果如下图所示。 最终效果

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