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-*- 计算机系统 -*- 什么是操作系统OS? 操作系统是介于计算机硬件和用户(程序和人)之间的接口; 操作系统是一种使得其它程序更加方便有效执行的程序(或一组程序)。 操作系统作为通用管理程序,管理着计算机系统中的每个部件的活动,确保计算机系统中的硬件和软件资源能够更加有效地使用;当出现资源使用冲突时,操作系统应能够及时处理排除冲突。 -*- 操作系统的目标 操作系统 是计算机硬件(程序和人)的接口,它使得其它程序更加方便有效地执行,并能方便地对计算机硬件和软件资源进行存取。 两个设计目标: 有效地使用硬件; 容易地使用资源。 -*- 自举过程 操作系统为其它程序提供支持,如装载程序,但其自身是如何装入内存并启动? 方案一:使用ROM存储操作系统,可以将程序计数器初始为指向ROM,加电后启动系统并执行。 问题:需要很大的ROM,而且只能被操作系统使用,占用较大的内存空间,效率低。 方案二:只在ROM中存放一小部分程序(自举程序),加电后执行该程序,该程序的职责是负责将操作系统装入RAM中,载入完成后修改程序计数器并执行真正的操作系统部分。 -*- 自举过程 -*- 操作系统组成部分 -*- 1、用户界面 每个操作系统都有用户界面,用户界面是用来接收用户(进程)的输入并向操作系统解释这些请求的程序。 一些操作系统的用户界面,如UNIX,被称为命令解释程序;另外一些操作系统的用户界面被称为窗口,提供由菜单驱动的图形界面GUI。 -*- 2、内存管理器 存储管理是操作系统的一个重要职责,运行的程序和数据必须要加载到内存中;内存管理器要合理管理内存,以提高利用率和避免“内存不足”的错误。 单道程序 多道程序 -*- 单道程序 一小部分内存用来装载操作系统,大多数内存专用于装载单一的程序。 整个程序被装入内存运行,运行结束后由下一个程序取代。 问题: 大程序无法加载; 单道执行,一个程序运行时,其它程序不能运行; CPU等待I/O操作,CPU利用率低。 -*- 多道程序 同一时刻可以装入多个程序并同时执行,CPU轮流为它们服务。多个程序在内存中并存。 -*- 分区调度 分区调度:内存预先被划分为不定长的若干分区,每个分区保存一个程序。CPU为各程序交替服务,当某个程序执行I/O操作或分配的时限达到后切换到另一个程序。 每个程序完全载入内存,占用连续的地址。分区提高了CPU利用率。 问题: 分区大小预先决定,难以决断; 随着程序的运行、退出,空闲区会增加;对空闲区的管理将增加系统的负担。 -*- 分区调度 -*- 分页调度 分页调度:内存被分成大小相等的如干部分——帧,程序被划分为大小相等的部分——页。页和帧的大小通常相等。 加载程序时,页被载入到帧中,程序可以占用内存中不连续的帧。进一步提高内存的利用率,避免了出现大的空闲区。 问题 要求把程序整体载入内存中,大程序无法加载。 -*- 分页调度 -*- 虚拟内存 在请求分页和请求分段调度中,一部分程序驻留内存,一部分则放在磁盘中。 由于采用交换技术,虽然只有部分程序加载到内存中,但用户感觉到整个程序“已经”加载到内存中运行,这个感觉上的更大的内存就是虚拟内存。 当今几乎所有的操作系统都使用了虚拟内存技术。 -*- 虚拟内存 -*- 3、进程管理器 程序:程序是静态的概念,是由程序员编写的一组稳定的指令,存储在磁盘上,可能会也可能不会成为作业。 作业:从被选中执行,到运行结束并再次成为程序的过程中的程序称为作业。 进程:进程是执行中的程序,进程是驻留在内存中的作业,是从众多等待作业中选取出来并装入内存的作业。 -*- 状态图 -*- 状态变迁 保持状态:程序被操作系统选中,程序→作业。 就绪状态:作业全部或部分载入内存后,转为就绪状态,作业→进程。 运行状态:轮到CPU执行该进程。 运行的进程遇到输入/输出操作,变为等待状态; 运行的进程分配的时间片用完,变为就绪状态; 进程执行完成,变为终止状态。 等待状态:输入/输出操作完成,变为就绪状态。 -*- 设备管理器 系统中输入/输出设备速度相对CPU和内存低很多,设备之间差异大,设备管理器负责有效使用它们。 不停监视所有输入/输出设备的状态,为进程分配设备; 为每一个设备维护一个队列,维护等候进程的信息; 控制用于访问输入/输出设备的不同策略。 -*- 文件管理器 操作系统使用文件管理器控制对文件的访问。 控制对文件的访问; 管理对文件的创建、删除和修改; 为文件命名; 管理文件的存储; 负责归档和备份。 -*- UNIX UNIX是多用户、多道程序、可移植的操作系统,它被设计来方便编程、文本处理、通信。 构成:内核、命令解释器、标准工具、应用程序 内核:操作系统最基本部分,内存、进程、设备、文件管理器 命令解释器:用户可见部分,用户
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