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本书共分20章,专门介绍了Swift的基础语法及进行应用和游戏开发的技术。主要内容包括运算符、字符串、集合类、控制流、函数、枚举类型、类、结构体、属性、方法、下标、泛型、扩展、协议等内容,以及使用Swift语言开发iOS平台的应用和游戏。给出了一个Flappybird游戏综合案例,让读者了解使用Swift语言开发游戏的完整步骤。本书适合iOS程序员、Swift初学者学习用书,也可作为大专院校及培训学校的教学用书。
Swift权威指南 李宁 编著 人民邮电出版社 北京前言为什么要写这本书由于苹果公司一直以来以生产硬件闻名,在2014年的WWDC上竟然发布了一种新的编程语言—— Swift。这一举动引起了业界不小的震动。在不到1 个月的时间里,Swift 就挤进流行语言前列,这在以前从未发生过。Swift目前可用于开发iOS和OS X 平台的应用和游戏程序。但由于Swift刚诞生不久,中文资料还不多,而且由于 Swift 语言具有功能强大和效率开发高的特点,很有可能在将来取代Objective-C,成为iOS 和OS X平台上的主流开发语言。所以,为了让国内广大程序员能尽早掌握
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