效果图制作规范.docVIP

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效果图制作规范 一、效果图绘制流程: 市场或客服部下单(效果图任务单) 签收任务单并填写进度表 绘制模型 主管确认签字 发小样给甲方 根据甲方意见调整 发小样给甲方 甲方确认模型 贴材质渲染小样 主管确认签字 发小样给甲方 根据甲方意见调整 渲染小样和局部重要材质图片交甲方确认 渲染大图通道 交主管确认做后期 交付甲方 局部调整 发送甲方 通知市场部以完成 市场部咨询甲方反馈意见并填写完成效果图任务单 交部门主管存档 月底提交任务单和绘图备份文件核算提层 二、总体原则: 设计师所有任务放在工作盘文件夹里面,文件夹按年月位和项目名称连写的方式命名。(09.10.01XXXXXX) 一个效果图项目文件内必须包含,模型文件夹(原始模型和修改模型不允许替代,材质文件夹(包含所有材质),渲染文件(渲染的TIF图片和TGA通道文件夹),光子文件。 模型贴图(指材质纹理和贴图坐标)未完成,或未经主管人员认可禁止开起vr渲染器。 所有单体模型、材质、渲染出图、光子必须实名。 杜绝堆积木的办法建模型,如果单个物体由多个部分组成必须 成组; 三、模型要求 (1) 建筑模型统一尺寸为毫米(mm)。 (2) 在导入CAD文件到MAX之后先归零; (3) 相同物体复制必须用关联复制; (4) 尺度把握准确,必须和实际物体尺寸相一致; (4) 曲线尽量用折线代替; (5) 在建透明贴图物体时用片即可; (6) 在建窗框等数量较多的物体时同一线上的杆件尽量用一根; (7) 初做时,尽量控制分段数,看不见的面尽量删除; (8) 地形建成片,侧面用路牙来封,所有底面都不留; (9) 不允许共面(不同材质的墙交接容易共面)。 (10) 交接要严丝合缝,对齐。 (12) 模型面数把握:普通单体——100物体以下,15万面以下。复杂单体——300物体以下,30万面以下(体形复杂欧式建筑上幅25%)。群体鸟瞰——1000物体以下,200万面以下。 四、材质编辑器要求: (1)材质编制器必须按以下材质排列(空格为任意) 顶面 墙面 地面 家具面材 玻璃 不锈钢 窗帘 地毯 布 墙纸 历史材质 (2) 导入模型后,分别赋予材质球上现有的材质。 (3) 项目完成合并交付渲染前统一材质球。

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