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General对话框中其他功能 (1)Apodization Type(定义光瞳上光强分布) 选项:Uniform表示光瞳被均匀照明;Gaussian表示光瞳上光振幅扰动为高斯型,即: ;Cosin cubed表示光瞳上光分布为余弦型 (2)Glass Catalogs(玻璃库) ZEMAX提供了德国Schott、日本Hoya、美国Corning等玻璃生产厂商的玻璃库,还有红外、塑料材料(PMMA)、双折射材料等内建玻璃库。 2. Fields对话框中定义视场 通过System→Fields…可以打开视场定义对话框,该对话框中首先给出了视场种类定义的四个选项:角度(视场角)、物高、近轴像高、实际像高;接着给出了最多为12的视场序号,即最多可定义12个视场,X-Field与Y-Field同时选用时,适用于非旋转对称光学系统,对于旋转对称系统,一般仅在Y-Field栏中输入数据,定义子午面内的视场。Weight用于定义各个视场的权重。对于大视场光学系统,要考虑渐晕现象,由渐晕系数描述。 3. Wavelengths定义镜头工作波长 通过System→Wavelengths打开波长对话框,可以定义最多24个波长,波长单位为微米。典型波长的数据已经存储在对话框中,可以用Select选用。其中“Primary”定义的是主波长,用来考虑镜头系统的单色像差。 4. 本例中的光学特性数据输入方法 (1)定义像方工作数(Image Space F/#)为5,选择System →General… →Aperture →Image Space F/#,在Aper Value中输入5; (2)定义半视场0、7.07、10°,选择System →Fields… →在对话框中,选用1、2、3视场序号,输入Y-Field分别为0、7.07、10°,不定义权重与渐晕因子等。 对场点选择的原则: (3)定义波长。 (4)定义物距。 参数定义完后有效焦距并不等于50mm,这主要是由于透镜的厚度在ZEMAX中被考虑进去了,可以通过优化设计保证焦距达到要求。另外,焦点位置还没有确定,可用求解的方法确定,右击面2的Thickness →Marginal Ray Height →OK 在焦点位置,边缘光线的高度为0;对于近轴区域,光瞳高度对焦点位无影响,因此取0。取其它值时表示实际光线。 五. 基本像差分析及像质评价 前面介绍了在ZEMAX中如何输入一个光学系统,但这只是一个初始结构,其性能如何,要通过ZEMAX的像质评价功能对其进行评价。像质评价功能贯穿于光学设计的中间过程与最终设计环节之中。下面我们选取主要的像质评价指标,说明这些指标的具体含义。 Fans 光学中的Fans即光扇图,是与光学设计中的子午面和弧矢面的光线结构相对应的。由任一物点发出的不同孔径高的光线组分别在子午面内和弧矢面内形成子午扇形光线与弧矢扇形光线组,由这些扇形光线组描述跟像差有关的像质指标,可统称为Fans。因此,Fans描述的是子午与弧矢两个截面内的像差曲线图。 Ray Aberration 描述几何像差的垂轴表示法曲线,它为Fields对话框中定义的每一个视场绘 制出像面(XOY平面)上X分量像差(X aberration)和Y分量像差(Y aberration)随光线孔径高之间的变化曲线。通常X aberration用EX表示, Y aberration用EY表示,光线孔径高用PX、PY(归一化值)表示。其作图原理见下图。 由Ray aberration图可以看出几何像差存在时的综合弥散情况,还可以看出其他独立几何像差的大小,如由原点处曲线的斜率可以反映轴向像差,诸如球差、场曲、离焦的大小;由曲线边缘孔径(±1.0)处的Y aberration之和,能够反映彗差的大小;如果工作波长是一光谱段,则非主波长的曲线与EY轴的交点之差反映了垂轴色差的大小,随着视场的变化,可以看出垂轴色差的变化,等等。 Spot Diagrams(几何点列图) Ray aberration仅能反映子午、弧矢面内光线造成像的弥散情况,点列图则能反映任一物点发出充满入瞳的光锥在像面上的交点弥散情况。 点列图通常以主光线与像面交点为原点进行量化计算点列图的弥散情况,ZEMAX在此基础上还给出了以虚拟的“质心”、“平均”为原点的量化点列图。 使用点列图评价像质,除了观看点列图形状外,通常还要使用两个指标,即RMS Radius与GEO Radius,前者表示点列图中大多数点的分布范围,即集中的弥散半径,后者表示点列图弥散的实际几何半径。 由点列图的图案及其大小也可以估算独立几何像差的大小。 仅有离焦像差时的点列

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