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江苏省淮安技师学 院 课 程 标 准 课 程: FLASH 动画设计 系 部: 信息技术系 教 研 室: 计算机应用教研室 审 核: 批 准: 二○一三年七月 《FLASH动画设计》课程标准 课程名称:Flash 动画设计 适用专业:计算机网络应用,计算机维修应用,电子商务 课程学分:4 分 计划学时:64 学时 一、课程概述 1、课程性质与任务: 本门学科为职业能力必修课。让学生们初步认识 Flash 的工作环境,Flash 的绘图环 境, 练使用工具箱的工具进行绘图;能够创建和编辑文本,掌握对 Flash 对象的基本操 作;能够对 Flash 对象进行编辑,会制作逐帧动画、渐变动画、辅助线动画、蒙板动画,并 会编辑动画。 2、课程基本理念: 教学中应注重培养学生的学习能力和自主创新能力,贯彻理论联系实际,突出应用, 讲清原理,多上机操作。上机操作是学习本课程的重要环节,以学生为主体,以任务为驱 动,以工作过程为导向,完成本课程教学。 3、课程设计思路: 本课程以学生为主体、以能力为本位。采用“项目教学”、“任务驱动”项结合的教学模 式。以“应用”为主题,在内容上不求大而全。为了保证知识的相对完整性和系统性,课程 的设计是动画设计为主线,进行flash 相关内容。使学生能够从感性认识和具体实践入手, 最终能够 练掌握Flash 动画。 具体的设计思路如下:支撑专业社会调研工作岗位岗位工作能力需求工作 任务教学场景设计教学组织较学评价。 二、课程目标 1、能力目标:flash 是涉及知识面广泛,对操作技能和实践性的要求高,因此要求 学生在全面掌握各个知识点的基础上,要特别勤于实际操作和不断积累经验。 2 、知识目标:本课程是理论与实践并重的课程,通过理论和实践相结合,使学生 不但可以掌握flash 动画。 3 、素质目标:以团队的形式完成以小组为单位的实训任务,并能够用正确的专业 语言进行沟通。运用正确的方法制定工作计划、时间计划和学习计划。在充分考虑个人 能力的前提下,自觉的承担工作任务,培养学生作为一个动画设计师应该具有的强烈的 2 事业心和责任感。形成脚踏实地学好每一门课程的态度。 三、课程内容与要求 章节 学时 教学内容 知识要点与技能要点 实验实训安排 重点与难点 FLASH 的操作界面, FLASH 的操作 FLASH 界面的基本 1 2 FLASH 基础操作 FLASH 的文件操作, 界面,FLASH 使用 FLASH 的系统配置 的文件操作 基本线条与图形的绘制, 基本线条与图 2 8 图形的绘制与编辑 图形的编辑,图形的上 绘制草原风光 形的绘制,图 色 形的编辑 对象的变形与操作,对 对象的变形与

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